Marvel Rivals Dev:鉱山労働者をトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てる

著者: Victoria Feb 22,2025

マーベルライバルの開発者は、ゲームのコードにある潜在的なキャラクターがたくさん見つかったにもかかわらず、意図的に誤解を招くデータマイナーを否定します。 Dataminersは当初、将来のヒーローを発見したことを祝いました。しかし、発見された名前の膨大な量は、一部の人が意図的に赤いニシンとして植えられたという憶測を引き起こしました。

コミュニティは、これらのデータアミネートされた文字の信頼性に分かれたままです。私たちは、マーベルのライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「トロール」とされていると直接質問しました。彼らは意図的な欺ceptionを否定しましたが、コードの内容を解釈する際には注意を勧めました。

Wuは、広範なキャラクター設計プロセスには多数の概念、プロトタイプ、および試行が含まれており、コードに残骸を残していると説明しました。これらの残骸は、必ずしも将来の計画を反映しているのではなく、むしろ可能性を調査しました。最終決定は、プレーヤーのフィードバックと望ましいゲームプレイエクスペリエンスに大きく依存します。

Kooは、ブレインストーミングのメモで満たされた廃棄されたノートを見つけることに状況を例えました。彼は、チームが精巧ないたずらよりもゲーム開発を優先していることを強調しました。彼は明らかに、「いいえ。実際のゲームの開発に時間を費やしたい」と述べました。

彼らが明らかにしたキャラクターの選択プロセスは、6週間ごとに新しいキャラクターリリースを目指して、1年にわたる計画地平線を伴います。 NetEaseは名簿のバランスと多様性を評価し、必要なスキルセットに基づいて潜在的なキャラクターを提案します。このリストは、Marvel Gamesに提示され、コミュニティの関心と今後のMarvel Projects(映画、コミック)を考慮します。これは、コード内の豊富な名前を説明しています。これは、Neteaseの継続的なアイデアを反映しています。

マーベルライバルの成功は継続され、人間のトーチと2月21日にリリースが予定されています。会話は、任天堂のスイッチ2リリースの可能性についても触れました(詳細は別の記事で入手できます)。