Marvel Rivals Dev: Konzentrieren Sie sich auf Spielentwicklung und nicht auf Trolling -Bergleute

Autor: Victoria Feb 22,2025

Marvel -Konkurrenten verweigern die Entwickler, die die DataMiner absichtlich irreführend machen, obwohl eine Vielzahl potenzieller Zeichen im Code des Spiels zu finden ist. Dataminers feierten zunächst die Aufdeckung zukünftiger Helden, wobei sich einige Vorhersagen als genau erweisen (wie die Fantastic Four). Das bloße Volumen entdeckter Namen löste jedoch Spekulationen aus, dass einige absichtlich als rote Heringe gepflanzt wurden.

Die Community bleibt nach der Authentizität dieser DataMined -Charaktere aufgeteilt. Wir haben den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und Marvel Games Executive Producer Danny Koo direkt in Frage gestellt. Während sie eine absichtliche Täuschung bestritten, riet sie Vorsicht bei der Interpretation des Inhalts des Code.

Wu erklärte, dass der umfangreiche Charakterdesignprozess zahlreiche Konzepte, Prototypen und Versuche beinhaltet und Überreste im Code hinterlassen. Diese Überreste spiegeln nicht unbedingt zukünftige Pläne wider, sondern untersuchten Möglichkeiten. Die endgültige Entscheidung hängt stark vom Spieler -Feedback und den gewünschten Spielerlebnissen ab.

Koo verglich die Situation mit dem Finden eines weggeworfenen Notizbuchs mit Brainstorming -Notizen, der keinen Kontext hat. Er betonte, dass das Team die Spielentwicklung vor ausführlichen Streikstoffen priorisiert. Er erklärte deutlich: "Nein. Wir würden lieber unsere Zeit damit verbringen, das eigentliche Spiel zu entwickeln."

Der Charakterauswahlprozess beinhaltete einen einjährigen Planungshorizont, der alle sechs Wochen eine neue Charakterveröffentlichung abzielt. NetEase bewertet das Ausgleich und die Vielfalt von Kader und Sorte und schlägt potenzielle Zeichen auf der Grundlage der erforderlichen Fähigkeiten vor. Diese Liste wird dann Marvel Games präsentiert, die im Interesse der Gemeinschaft und den kommenden Marvel -Projekten (Filme, Comics) berücksichtigt werden. Dies erklärt die Fülle von Namen im Code - ein Spiegelbild der laufenden Ideen von Netease.

Der Erfolg von Marvel Rivals geht weiter, mit der menschlichen Fackel und dem Ding, das am 21. Februar veröffentlicht werden soll. Das Gespräch berührte auch eine potenzielle Nintendo Switch 2 -Version (Details in einem separaten Artikel).