Visions of Mana 디렉터 요시다 료스케가 NetEase에서 Square Enix로 이적
이러한 놀라운 업계 변화는 Vision of Mana의 감독이자 전 Capcom 디자이너였던 Ryosuke Yoshida가 12월 2일 자신의 Twitter(X) 계정을 통해 발표한 대로 NetEase에서 Square Enix로의 전환을 발표한 것입니다. 그가 Ouka Studios를 떠난 것과 관련된 자세한 내용은 아직까지 부족합니다.
Capcom과 Bandai Namco가 협력하여 제작한 Visions of Mana에 대한 Yoshida의 중요한 공헌으로 업데이트된 비주얼을 자랑하는 비평가들의 호평을 받은 타이틀이 탄생했습니다. 그의 출발은 게임 출시일인 2024년 8월 30일 이후입니다.
요시다가 12월에 스퀘어 에닉스로의 이적을 확정했지만, 회사 내 향후 프로젝트는 공개되지 않았습니다.
NetEase의 일본 시장 축소
NetEase가 일본 스튜디오에 대한 투자를 축소했다고 보고한 점을 고려하면 Yoshida의 움직임은 완전히 예상치 못한 것은 아닙니다. Bloomberg 기사(8월 30일)에서는 NetEase와 Tencent가 일본 개발자들과 여러 차례 성공적인 벤처 관계를 맺은 후 손실을 줄이기로 한 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주인 Ouka Studios는 NetEase가 도쿄 인력을 크게 줄이는 등 직접적인 영향을 받았습니다.
이러한 전략적 변화는 자원 재분배를 요구하는 중국 게임 시장의 부활에 부분적으로 기인합니다. 2024 골든 조이스틱 어워드에서 최우수 시각 디자인상, 올해의 최고의 게임상 등을 수상한 Black Myth: 오공의 성공이 이러한 시장 반등을 뒷받침합니다.
변화하는 풍경
2020년에는 중국 시장이 침체된 가운데 NetEase와 Tencent 모두 일본에 집중적으로 투자했습니다. 그러나 이들 대기업과 일본의 소규모 개발사 사이에 긴장감이 고조된 것으로 보인다. 글로벌 시장 확장과 IP 통제 등 서로 다른 우선순위가 이러한 조정에 영향을 미쳤을 것입니다.
NetEase와 Tencent가 일본에서 완전히 철수하지는 않지만 기존의 강력한 관계를 고려하여 손실을 완화하고 활성화된 중국 시장에 대비하기 위해 보다 보수적인 접근 방식을 채택하고 있습니다.