드래곤 에이지: 베일가드의 솔라스: 복수의 신에서 꿈의 조언자까지 – 초기 컨셉 아트 R더 어두운 비전을 드러냄
드래곤 에이지: 베일가드의 초기 컨셉 스케치는 솔라스의 진화 과정을 엿볼 수 있는 매혹적인 모습을 제공하며, r최종 게임에서 최종적으로 등장한 캐릭터보다 훨씬 더 복수심에 불타는 명백히 강력한 인물을 드러냅니다. 전 BioWare 아티스트 Nick Thornborrow가 공유한 이 스케치는 창작 과정과 개발 과정에서 스토리가 겪은 중요한 변화를 조명합니다.
2022년 4월 BioWare를 떠난 Thornborrow는 rThe Veilguard 개발에 핵심 역할을 했습니다. 그는 스토리 아이디어를 개발팀에 전달하는 데 도움이 되도록 분기 내러티브가 포함된 비주얼 노벨 프로토타입을 만들었습니다. 이 프로토타입의 100개 이상의 스케치가 최근공개되어 r다양한 캐릭터와 장면을 보여줍니다. 많은 요소들이 최종 게임과 밀접하게 r유사하지만, 솔라스의 묘사는 초기 컨셉에서 극적으로 다릅니다. r
출시된 게임에서 솔라스는 주로 꿈을 통해 주인공인룩과 상호작용하는 조언자 역할을 합니다. 그러나 컨셉 아트는 훨씬 더 위협적인 그림을 그립니다. 솔라스는 거대하고 어두운 인물로 묘사되며, 그의 복수심에 불타는 신과 같은 본성은 훨씬 더 뚜렷합니다. 그가 장막을 끝내려고 시도하는 초기 장면은 대체로 일관되게 유지되지만, 다른 장면은 눈에 띄게 다르기 때문에 이러한 장면이 r루크의 꿈 속의 사건을 나타내는지 아니면 펜'하렐의 발현을 나타내는지 모호합니다. R실제 세계의 힘. r r초기 컨셉과 완성품 사이의 뚜렷한 대조는 베일가드 r가 진행된 중요한 스토리 R에비전을 강조합니다. 출시 직전에 r드래곤 에이지: 드레드울프
에서 게임 제목이 변경되면서개발 중 광범위한 변경이 더욱 강조되었습니다. Thornborrow의 기여는 팬들에게 독특한 비하인드 스토리 관점을 제공하여 초기 비전과 최종 게임 사이의 격차를 해소하고 rSolas의 캐릭터 아크에 대한 더 깊은 이해를 제공합니다.