Ketuhanan: Sin Asal 2 - Cara sampai ke Pulau Bloodmoon

Pengarang: Lucy Feb 23,2025

Mencapai Pulau Bloodmoon di Ketuhanan: Sin Asal 2: Dua Kaedah Diterangkan


Pulau Bloodmoon, diselubungi Deathfog dan dengan jambatan yang menghubungkannya dimusnahkan, memberikan cabaran penting dalam ketuhanan: Sin asal 2. Panduan ini menggariskan dua kaedah utama untuk mengatasi halangan ini dan mengakses pencarian dan kemajuan jalan cerita pulau.

Kaedah 1: Jambatan Roh

Sisa -sisa jambatan yang dimusnahkan terletak di timur laut Cloisterwood, berhampiran Jahan dan penyihir Alice. Menggunakan Visi Roh mendedahkan laluan yang patah. Menyeberang memerlukan penggunaan strategik:

  1. Sarung tangan teleportasi: Ini membolehkan ahli parti teleporting secara individu merentasi jurang.
  2. Kemahiran Translocation: Kemahiran seperti menyelam Phoenix, jubah dan pisau, atau retreat taktikal membolehkan teleporting, tetapi mungkin dibatasi oleh komposisi parti.
  3. Piramid Teleporter: Dua piramid diperlukan. Seorang sahabat menggunakan translocation untuk menyeberang, meletakkan piramid kedua di sisi lain. Selebihnya parti kemudian teleport ke lokasi mereka.
  4. Perjalanan Cepat: Setelah seorang teman mencapai Bloodmoon Island dan membuka kunci jalan, selebihnya dapat perjalanan pantas.

Kaedah 2: The Undead Ferry (Fane-Specific atau Dengan Teleporters)

Pier barat laut Cloisterwood menempatkan seorang ferryman undead.

  • Dengan Fane: Fane's Undead Nature memberikan imuniti kepada Deathfog. Dia boleh mengambil feri sahaja, membuka kunci jalan, dan membenarkan seluruh parti untuk perjalanan pantas.
  • Tanpa Fane: Ini memerlukan sekurang -kurangnya dua piramid teleporter. Seorang sahabat mengambil feri (mati dalam proses), dan yang lain teleport ke lokasi mereka menggunakan piramid kedua. Kebangkitan kemudiannya diperlukan. Kaedah ini kurang cekap daripada menggunakan jambatan.

Nota penting mengenai Ferryman: Elakkan menyerang ferryman undead melainkan jika anda mempunyai simpanan cepat. Dia membalas dengan mantra Deathfog yang berpotensi mematikan. Mengalahkannya menghasilkan buku kemahiran yang menenangkan, tali pinggang, dan 3,750 XP. Bagi pihak tanpa Fane, kaedah jambatan umumnya disyorkan untuk kelajuan dan kecekapannya.