Divinità: Original Sin 2 - Come arrivare a Bloodmoon Island

Autore: Lucy Feb 23,2025

Raggiungere l'isola di Bloodmoon in Divinity: Original Sin 2: Due metodi hanno spiegato


Bloodmoon Island, avvolta nel Forth Fog e con il suo ponte di collegamento distrutto, presenta una sfida significativa nella divinità: originale Sin 2. Questa guida delinea due metodi principali per superare questo ostacolo e accedere alle missioni dell'isola e ai progressi della trama.

Metodo ### 1: The Spirit Bridge

I resti del ponte distrutto si trovano a nord -est di Cloisterwood, vicino a Jahan e Witch Alice. L'uso della visione spirituale rivela i percorsi rotti. L'incrocio richiede un uso strategico di:

  1. guanti di teletrasporto: Questi consentono i membri del partito di teletrasporto individualmente attraverso le lacune.
  2. Capacità di traslocazione: abilità come Phoenix Dive, Cloak and Dagger o ritiro tattico Abilita il teletrasporto, ma possono essere limitate dalla composizione del partito.
  3. Pyramids teletraspirali: Sono necessarie due piramidi. Un compagno usa la traslocazione per attraversare, posizionando la seconda piramide dall'altra parte. Il resto della festa si teletrasporta quindi nella loro posizione.
  4. Viaggio veloce: Una volta che un compagno raggiunge l'isola di Bloodmoon e sblocca il waypoint, il resto può viaggiare velocemente.

Metodo ### 2: il traghetto non morto (specifico per Fane o con teletrasporto)

Un molo a nord -ovest di Cloisterwood ospita un traghetto non morto.

  • Con Fane: La natura non morta di Fane garantisce l'immunità al Festa. Può prendere il traghetto da solo, sbloccare il waypoint e consentire al resto della festa di viaggiare velocemente.
  • Senza Fane: Questo richiede almeno due piramidi teletrasciali. Un compagno prende il traghetto (morendo nel processo) e gli altri si teletrasportano nella loro posizione usando la seconda piramide. La risurrezione è quindi necessaria. Questo metodo è meno efficiente rispetto all'uso del ponte.

Nota importante riguardo al traghetto: Evita di attaccare il traghetto non morto a meno che tu non abbia un rapido salvataggio. Si vendica con un incantesimo potenzialmente letale. Sconfiggerlo produce un calmista rilassante, una cintura e 3.750 XP. Per le parti senza fantasia, il metodo del ponte è generalmente raccomandato per la sua velocità ed efficienza.