Pag -abot sa Isla ng Bloodmoon sa pagka -diyos: Orihinal na Kasalanan 2: Ipinaliwanag ang Dalawang Paraan
Ang Bloodmoon Island, na natatakpan sa Deathfog at kasama ang pagkonekta ng tulay na ito, ay nagtatanghal ng isang malaking hamon sa pagka -diyos: Orihinal na kasalanan 2. Ang gabay na ito ay nagbabalangkas ng dalawang pangunahing pamamaraan upang mapagtagumpayan ang balakid na ito at ma -access ang mga pakikipagsapalaran ng isla at pagsulong ng storyline.
Paraan 1: Ang tulay ng espiritu
Ang mga labi ng nawasak na tulay ay namamalagi sa hilagang -silangan ng Cloisterwood, malapit sa Jahan at Witch Alice. Ang paggamit ng pangitain ng espiritu ay nagpapakita ng mga sirang landas. Ang pagtawid ay nangangailangan ng madiskarteng paggamit ng:
- Mga guwantes ng teleportation: Pinapayagan nito ang mga miyembro ng Teleporting Party nang paisa -isa sa mga gaps.
- Mga Kasanayan sa Pagsasalin: Mga kasanayan tulad ng Phoenix Dive, Cloak at Dagger, o Tactical Retreat Paganahin ang Teleporting, ngunit maaaring limitado sa pamamagitan ng komposisyon ng partido.
- Teleporter Pyramids: Kailangan ang dalawang pyramid. Ang isang kasama ay gumagamit ng pagsasalin upang tumawid, na inilalagay ang pangalawang pyramid sa kabilang linya. Ang natitirang bahagi ng partido pagkatapos ay teleports sa kanilang lokasyon.
- Mabilis na Paglalakbay: Kapag ang isang kasama ay umabot sa Isla ng Bloodmoon at i -unlock ang waypoint, ang natitira ay maaaring mabilis na maglakbay.
Paraan 2: Ang Undead Ferry (Fane-Specific o Sa Mga Teleporter)
Isang pier hilagang -kanluran ng Cloisterwood ay naglalagay ng isang undead ferryman.
- Sa Fane: Ang undead na kalikasan ni Fane ay nagbibigay ng kaligtasan sa sakit sa Deathfog. Maaari niyang kunin ang ferry na mag -isa, i -unlock ang waypoint, at payagan ang natitirang bahagi ng partido na mabilis na maglakbay.
- Nang walang Fane: Ito ay nangangailangan ng hindi bababa sa dalawang teleporter pyramids. Ang isang kasama ay tumatagal ng ferry (namamatay sa proseso), at ang iba ay teleport sa kanilang lokasyon gamit ang pangalawang pyramid. Ang muling pagkabuhay ay kinakailangan. Ang pamamaraang ito ay hindi gaanong mahusay kaysa sa paggamit ng tulay.
Mahalagang tala tungkol sa Ferryman: Iwasan ang pag -atake sa undead ferryman maliban kung mayroon kang isang mabilis na pag -save. Nagaganti siya sa isang potensyal na nakamamatay na spell ng deathfog. Ang pagtalo sa kanya ay nagbubunga ng isang nakapapawi na malamig na kasanayan, isang sinturon, at 3,750 XP. Para sa mga partido na walang fane, ang pamamaraan ng tulay ay karaniwang inirerekomenda para sa bilis at kahusayan nito.