Permainan simulasi hayat yang sangat dinanti -nantikan, Inzoi, dilancarkan secara global pada 28 Mac. Pemaju Krafton telah mengesahkan tarikh pelepasan ini, yang menawarkan pratonton mendebarkan tajuk inovatif ini. Sebelum pelancaran rasmi, demonstrasi langsung khas akan diadakan pada 19 Mac.
Acara eksklusif ini menyediakan pemain dengan mengintip di fasa akses awal yang akan datang. Mengharapkan butiran mengenai harga, rancangan DLC, pelan hala tuju pembangunan permainan, dan jawapan kepada soalan komuniti yang sering ditanya. Aliran ini akan disiarkan di saluran YouTube dan Twitch rasmi, memberikan peminat global terus akses kepada pencipta dan peluang untuk mengetahui lebih lanjut.
Inzoi mempunyai sistem karma global yang unik, memberi kesan yang mendalam kepada dunia permainan. Setiap tindakan dalam permainan mempengaruhi skor karma peribadi watak. Apabila kematian watak, karma terkumpul mereka menentukan kehidupan akhirat mereka. Karma negatif mengubahnya menjadi hantu, yang memerlukan penebusan sebelum penjelmaan semula. Kelebihan hantu mengganggu kitaran hidup semulajadi, menghentikan kelahiran dan mengubah penyelesaian menjadi persekitaran spektrum yang menyejukkan.
Pengarah Permainan Hyunjun Kim menjelaskan bahawa sistem karma bukan mengenai moral yang tegar atau menyekat kebebasan pemain. Sebaliknya, ia menggalakkan meneroka kerumitan dan makna hidup. Kim menjelaskan, "Kehidupan tidak boleh dibahagikan kepada 'baik' dan 'buruk.' Setiap kehidupan mempunyai kepentingan dan nilai tersendiri.
Memandangkan pemain kreatif (dan kadang-kadang nakal) pemain dalam permainan yang sama seperti Sims -Think Pool-Building tanpa tangga-ia akan menawan untuk melihat bagaimana pemain berinteraksi dengan Mekanik Karma Inzoi. Peminat boleh membenamkan diri di dunia ini apabila permainan dilancarkan secara global pada 28 Mac.