Trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi, Inzoi, ra mắt trên toàn cầu vào ngày 28 tháng 3. Nhà phát triển Krafton đã xác nhận ngày phát hành này, cung cấp một bản xem trước ly kỳ của tiêu đề sáng tạo này. Trước khi ra mắt chính thức, một cuộc biểu tình trực tiếp đặc biệt sẽ được tổ chức vào ngày 19 tháng 3.
Sự kiện độc quyền này cung cấp cho người chơi một cái nhìn lén ở giai đoạn truy cập sớm sắp tới. Mong đợi chi tiết về giá cả, kế hoạch DLC, lộ trình phát triển của trò chơi và câu trả lời cho các câu hỏi cộng đồng thường gặp. Stream sẽ được phát trên các kênh chính thức của YouTube và Twitch, cho phép người hâm mộ toàn cầu truy cập trực tiếp vào người sáng tạo và cơ hội để tìm hiểu thêm.
Inzoi có một hệ thống nghiệp toàn cầu độc đáo, ảnh hưởng sâu sắc đến thế giới trò chơi. Mọi hành động trong trò chơi đều ảnh hưởng đến điểm nghiệp chướng cá nhân của một nhân vật. Sau cái chết của một nhân vật, nghiệp tích lũy của họ xác định thế giới bên kia của họ. Karma tiêu cực biến chúng thành một con ma, đòi hỏi sự chuộc tội trước khi tái sinh. Một sự dư thừa của ma làm gián đoạn vòng đời tự nhiên, tạm dừng sinh và biến khu định cư thành một môi trường quang phổ lạnh lẽo.
Giám đốc trò chơi Hyunjun Kim làm rõ rằng hệ thống nghiệp không phải là về đạo đức cứng nhắc hoặc hạn chế tự do của người chơi. Thay vào đó, nó khuyến khích khám phá sự phức tạp và ý nghĩa của cuộc sống. Kim giải thích: "Cuộc sống không thể được chia thành 'tốt' và 'xấu'. Mỗi cuộc sống có ý nghĩa và giá trị riêng.
Đưa ra các cách tiếp cận sáng tạo (và đôi khi tinh nghịch) của người chơi trong các trò chơi tương tự như SimsTHIK SIMTHINK-BUI-BUI-BUILING không có thang, nó sẽ quyến rũ khi xem cách người chơi tương tác với cơ học nghiệp của Inzoi. Người hâm mộ có thể đắm mình trong thế giới này khi trò chơi ra mắt trên toàn cầu vào ngày 28 tháng 3.