Kingdom Come: Deliverance 2 bersedia untuk menyampaikan prestasi yang kuat di seluruh PlayStation, Xbox, dan platform PC, mempamerkan kesesuaian yang mengagumkan di pelbagai tetapan. Teruskan membaca untuk mengetahui bagaimana KCD2 melakukan pada setiap platform dan pilihan penyesuaian yang tersedia untuk pemain.
Kerajaan Datang: Deliverance 2: Prestasi Rentas Platform Deep Dive
Photorealisme dikuasakan oleh Cryengine
Ujian awal dan laporan melukis gambaran positif Kerajaan Datang: Prestasi Deliverance 2's (KCD2). Konsol PlayStation dan Xbox dengan lancar mengendalikan kedua -dua pilihan 30fps dan 60fps, dengan PS5 Pro memanfaatkan keupayaannya untuk meningkatkan kesetiaan grafik. Rendering photorealistik unik KCD2, yang dicapai dengan menggunakan Cryengine Crytek, membezakannya daripada banyak tajuk kontemporari.
Penggunaan Cryengine yang berterusan KCD2, berikutan pendahulunya, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), membolehkan Warhorse Studios untuk memanfaatkan kepakaran mereka yang sedia ada dan terus memperbaiki keupayaan enjin untuk sekuel. PC Gamer menyoroti pendekatan yang berbeza CryEngine, menggunakan teknik penyajian sekolah lama-menekankan prestasi melalui shaders yang diperkemas dan pencahayaan asas-sementara masih mencapai kesetiaan visual yang luar biasa.
Photorealisme ini dipertingkatkan lagi oleh penggunaan bahan -bahan berasaskan fizikal KCD2. Eurogamer mencatatkan keberkesanan pencahayaan global voxel octree yang jarang berlaku (SVOGI) dalam mewujudkan kesan pencahayaan tidak langsung yang realistik, dengan meyakinkan meniru lantunan cahaya dari obor, refleksi pada permukaan logam, dan elemen pencahayaan interaktif yang lain.
Pilihan PlayStation dan Xbox Console: Fidelity vs. Prestasi
PS5 dan Xbox Series X menawarkan dua mod: mod kesetiaan (30fps pada 1440p) dan mod prestasi (60fps pada 1080p). Pemain Xbox Series S hanya akan menemui mod Fidelity yang tersedia. Sebaliknya, PS5 Pro menawarkan satu mod prestasi tinggi yang berjalan pada 60fps pada 1296p, ditingkatkan kepada 4K menggunakan PSSR.
Mod kesetiaan pada PS5 dan Xbox Series X meningkatkan butiran visual, terutamanya dalam persekitaran luaran, dengan peningkatan ketumpatan dedaunan dan pemutus bayangan yang lebih baik. Ini mengakibatkan oklusi ambien yang lebih kaya. PS5 Pro meningkatkan pengalaman visual lebih jauh lagi, membina peningkatan mod Fidelity dengan imej yang lebih tajam, peningkatan ambien ambien, kualiti objek unggul, dan kejelasan imej unggul keseluruhan.
PC: Tetapan upscaling dan disesuaikan
Sejajar dengan tradisi permainan PC, KCD2 menawarkan pilihan penyesuaian yang luas, menjadikan upscaling sepenuhnya pilihan. PC Gamer mencatatkan pilihan upscaling yang terhad, dengan hanya FSR dan DLSS yang tersedia untuk diberikan pada resolusi yang lebih rendah. XESS untuk kad Intel, pilihan mengasah, dan penjanaan bingkai tidak hadir.
Walaupun fokus prestasi Cryengine, menjalankan KCD2 pada 4K dengan tetapan maksimum masih akan menuntut kuasa GPU yang besar. Walau bagaimanapun, tetapan grafik yang sangat berskala permainan, yang menawarkan lima pratetap (rendah, sederhana, tinggi, ultra, dan eksperimen), memastikan pemain dapat menyesuaikan pengalaman ke kemampuan perkakasan khusus mereka.
KCD2 menyediakan panduan yang komprehensif untuk membantu pemain menyediakan sistem mereka, memperincikan CPU, RAM, GPU, dan keperluan penyimpanan, memastikan pengalaman permainan yang lancar.
Kingdom Come: Deliverance 2 melancarkan 4 Februari 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Lawati Kingdom Our Come: Deliverance 2 Page untuk maklumat lanjut.