Kingdom Come: Deliverance 2 is klaar om een sterke prestatie te leveren in PlayStation-, Xbox- en PC -platforms, met indrukwekkende aanpassingsvermogen in verschillende instellingen. Lees verder om te ontdekken hoe KCD2 op elk platform presteert en de aanpassingsopties die beschikbaar zijn voor spelers.
Kingdom Come: Deliverance 2: A Cross-Platform Performance Deep Dive
Fotorealisme aangedreven door CryEngine
Vroege tests en rapporten schetsen een positief beeld van Kingdom Come: Deliverance 2's (KCD2) prestaties. PlayStation- en Xbox -consoles verwerken soepel zowel 30 fps als 60 fps -opties, waarbij de PS5 Pro gebruik maakt van de mogelijkheden voor verbeterde grafische betrouwbaarheid. De unieke fotorealistische rendering van KCD2, een prestatie die wordt bereikt met behulp van Crytek's CryEngine, onderscheidt het van vele hedendaagse titels.
Het voortdurende gebruik van KCD2 van CryEngine, volgens zijn voorganger, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), stelt Warhorse Studios in staat om hun bestaande expertise te benutten en de mogelijkheden van de motor voor het vervolg verder te verfijnen. PC Gamer benadrukt de aparte aanpak van Cryengine, met behulp van old-school renderingtechnieken-het benadrukken van prestaties door gestroomlijnde shaders en basisverlichting-terwijl het nog steeds opmerkelijke visuele betrouwbaarheid bereikt.
Dit fotorealisme wordt verder verbeterd door het gebruik van KCD2 van fysiek gebaseerde materialen. Eurogamer merkt de effectiviteit op van CryEngine's schaarse voxel Octree Global Illumination (SVOGI) bij het creëren van realistische indirecte verlichtingseffecten, overtuigend simulatie van lichtstokken van fakkels, reflecties op metalen oppervlakken en andere interactieve verlichtingselementen.
PlayStation- en Xbox -console -opties: Fidelity versus prestaties
PS5 en Xbox Series X bieden twee modi: een Fidelity -modus (30 fps op 1440p) en een prestatiemodus (60 fps op 1080p). Xbox Series S -spelers vinden alleen de Fidelity -modus beschikbaar. Omgekeerd biedt de PS5 Pro een enkele, krachtige modus die wordt uitgevoerd op 60 fps op 1296p, opgehaald naar 4K met behulp van PSSR.
De Fidelity -modus op PS5- en Xbox -serie X verbetert visuele details, met name in buitenomgevingen, met verhoogde gebladerte -dichtheid en verbeterde schaduwcasting. Dit resulteert in rijkere occlusie van de omgeving. De PS5 Pro verhoogt de visuele ervaring nog verder, voortbouwend op de verbeteringen van de Fidelity -modus met scherpere beelden, verbeterde occlusie van de omgeving, superieure objectkwaliteit en algehele superieure beeldhelderheid.
PC: Upscaling en aanpasbare instellingen
Trouw aan pc -gamingtraditie, biedt KCD2 uitgebreide aanpassingsopties, waardoor het maken van volledig optioneel is. PC Gamer merkt de beperkte upscale keuzes op, met alleen FSR en DLS's beschikbaar voor rendering bij lagere resoluties. Xess voor Intel -kaarten, slijpopties en het genereren van frames zijn afwezig.
Ondanks de prestatiefocus van CryEngine, zal het runnen van KCD2 op 4K met maximale instellingen nog steeds een aanzienlijke GPU -kracht eisen. De zeer schaalbare grafische instellingen van de game, die vijf voorinstellingen (laag, gemiddeld, hoog, ultra en experimenteel) bieden, zorgen er echter voor dat spelers de ervaring kunnen aanpassen aan hun specifieke hardwaremogelijkheden.
KCD2 biedt een uitgebreide gids om spelers te helpen hun systemen voor te bereiden, met details over CPU-, RAM-, GPU- en opslagvereisten, waardoor een soepele gaming -ervaring wordt gewaarborgd.
Kingdom Come: Deliverance 2 lanceert 4 februari 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bezoek ons Kingdom Come: Deliverance 2 Page voor meer informatie.