Kingdom Come: Deliverance 2 jest w stanie zapewnić dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC, prezentując imponującą zdolność adaptacyjną w różnych ustawieniach. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak KCD2 działa na każdej platformie i opcjach dostosowywania dostępnych dla graczy.
Kingdom Come: Delivance 2: A Cross-Splatform Performance Deep Nurce
Fotorealizm zasilany przez Cryengine
Wczesne testy i raporty malują pozytywny obraz Królestwa Come: Wydajność 2 (KCD2). Konsole PlayStation i Xbox sprawnie obsługują zarówno opcje 30 klatek na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, a PS5 Pro wykorzystuje swoje możliwości zwiększonej wierności graficznej. Unikalne fotorealistyczne rendering KCD2, wyczyn osiągnięty za pomocą Cryengine Crytek, odróżnia go od wielu współczesnych tytułów.
Dalsze użycie Cryengine przez KCD2, po jego poprzedniku, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), pozwala Warhorse Studios na wykorzystanie istniejącej wiedzy specjalistycznej i dalsze udoskonalanie możliwości silnika do kontynuacji. PC Gamer podkreśla wyraźne podejście CryEngine, stosując stare techniki renderowania-podkreślając wydajność poprzez usprawnione shaders i podstawowe oświetlenie-a jednocześnie osiągając niezwykłą wierność wizualną.
Ten fotorealizm jest dodatkowo wzmacniany przez wykorzystanie materiałów fizycznych przez KCD2. Eurogamer zauważa skuteczność rzadkiego oświetlenia CryEngine Voxel Octree (SVOGI) w tworzeniu realistycznych pośrednich efektów oświetlenia, przekonująco symulując odbijania światła z pochodni, odbicia na powierzchni metali i innych interaktywnych elementów oświetlenia.
Opcje PlayStation i konsoli Xbox: Fidelity vs. Performance
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p) i tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p). Gracze Xbox Series S znajdują tylko tryb wierności. I odwrotnie, PS5 Pro oferuje pojedynczy, wysokowydajny tryb działający z prędkością 60 klatek na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR.
Tryb wierności na PS5 i Xbox Series X zwiększa szczegóły wizualne, szczególnie w środowiskach zewnętrznych, ze zwiększoną gęstością liści i ulepszonym odlewem cienia. Powoduje to bogatsze niedrożność otoczenia. PS5 Pro jeszcze bardziej podnosi wrażenia wizualne, opierając się na ulepszeniach trybu wierności w ostrzejszych obrazach, zwiększonej okluzji otoczenia, doskonałej jakości obiektu i ogólnej przełomu obrazu.
PC: Ustawienia w górę i konfigurowalne
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje obszerne opcje dostosowywania, dzięki czemu zwiększanie wzrostu w całości opcjonalne. PC Gamer zauważa ograniczone opcje wzrostu, z dostępnymi tylko FSR i DLSS do renderowania w niższych rozdzielczościach. Nie ma XESS dla kart Intela, opcje wyostrzenia i generowanie ram.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Jednak wysoce skalowalne ustawienia grafiki w grze, oferujące pięć ustawień wstępnych (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny), zapewniają, że gracze mogą dostosować doświadczenie do swoich konkretnych możliwości sprzętowych.
KCD2 zapewnia kompleksowy przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy, szczegółowo opisując wymagania procesora, RAM, GPU i przechowywania, zapewniając płynne wrażenia z gier.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.