Inovator Pelajar Bersaing dalam Cabaran RE ENGINE

Pengarang: Zoey Jan 24,2025

Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama untuk Pelajar

Capcom memupuk kerjasama antara industri dan akademik dengan pertandingan Capcom Games yang pertama, kejohanan pembangunan permainan yang direka untuk meningkatkan industri permainan video Jepun. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan penyelidikan maju dalam pembangunan permainan.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Challenge

Pendekatan Kerjasama untuk Pembangunan Permainan

Capcom Games Competition: Student Collaboration Pertandingan, dibuka kepada pelajar sekolah Jepun, siswazah, dan sekolah vokasional (18 tahun ke atas), mencabar pasukan sehingga 20 peserta untuk membuat permainan menggunakan enjin RE proprietari Capcom. Pasukan akan dipandu oleh pemaju CAPCOM yang berpengalaman, mempelajari teknik pembangunan terkini dalam tempoh enam bulan. Pasukan pemenang akan menerima sokongan pengeluaran permainan yang berharga, termasuk peluang pengkomersialan yang berpotensi.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Showcase Butiran utama:

Tempoh Permohonan: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (melainkan diumumkan sebaliknya)

  • Kelayakan: Pelajar Jepun (18) mendaftar di universiti, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional. Teknologi
  • : Capcom's Re Engine (Reach For The Moon Engine), enjin yang kuat di belakang tajuk seperti Resident Evil 7, pelbagai ansuran Resident Evil lain, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Dewi, dan Monster Hunter Wilds yang akan datang.
  • Pertandingan ini merupakan pelaburan yang signifikan pada masa depan pembangunan permainan, memberikan pelajar pengalaman yang tidak ternilai dan berpotensi melancarkan kerjaya pencipta permainan generasi akan datang.