Capcom ra mắt cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên cho sinh viên
Capcom đang thúc đẩy sự hợp tác giữa ngành công nghiệp và học viện với cuộc thi Capcom Games khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi được thiết kế để củng cố ngành công nghiệp trò chơi video Nhật Bản. Sáng kiến này nhằm mục đích trau dồi tài năng trong tương lai và nghiên cứu tiến bộ trong phát triển trò chơi.
Một cách tiếp cận hợp tác để phát triển trò chơi
Cuộc thi, mở cửa cho các sinh viên trường đại học, tốt nghiệp và dạy nghề của Nhật Bản (từ 18 tuổi trở lên), thách thức các đội lên tới 20 người tham gia để tạo ra một trò chơi bằng động cơ RE độc quyền của Capcom. Các nhóm sẽ được hướng dẫn bởi các nhà phát triển Capcom có kinh nghiệm, học tập các kỹ thuật phát triển hiện đại trong khoảng thời gian sáu tháng. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi có giá trị, bao gồm các cơ hội thương mại hóa tiềm năng.
Chi tiết khóa:
- Thời gian ứng dụng: ngày 9 tháng 12 năm 2024 - 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có công bố khác)
- đủ điều kiện: sinh viên Nhật Bản (18) đăng ký vào trường đại học, trường đại học hoặc trường dạy nghề.
- Công nghệ: Capcom's RE Engine (Take for the Moon Engine), động cơ mạnh mẽ đằng sau các tựa game như Resident Evil 7, các phần khác của Resident Evil Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the the the the Resident Evil Nữ thần, và Thợ săn quái vật sắp tới.
Cuộc thi này thể hiện một khoản đầu tư đáng kể vào tương lai của phát triển trò chơi, cung cấp cho sinh viên kinh nghiệm vô giá và có khả năng khởi động sự nghiệp của thế hệ người tạo trò chơi tiếp theo.