Pemaju Vampire Survivor Poncle telah mendedahkan cabaran -cabaran penting dalam menyesuaikan permainan hitnya ke dalam filem, sebuah projek yang pada mulanya dikandung sebagai siri animasi. Halangan teras? Permainan itu sendiri tidak mempunyai naratif tradisional.
Walaupun mengumumkan siri animasi pada tahun 2023, Poncle kini bekerjasama dengan Story Kitchen pada filem aksi langsung. Dalam jawatan Steam baru-baru ini, pemaju menjelaskan kesukaran untuk menterjemahkan mekanik mudah, slaying musuh ke dalam pengalaman sinematik yang menarik.
Poncle menekankan pentingnya mencari rakan kongsi yang betul, yang menyatakan, "Daripada bergegas, kami telah menunggu untuk mencari rakan kongsi yang memahami kualiti unik permainan. Mewujudkan filem dari survivor vampire memerlukan idea -idea yang kuat, kreativiti, dan pemahaman yang mendalam tentang kebiasaan permainan -gabungan yang sukar dicapai."
Ketiadaan plot memberikan cabaran kreatif yang unik. Poncle mengiktiraf ironi ini, sebelum ini menyatakan (secara sarkastik) bahawa "perkara yang paling penting dalam mangsa vampire adalah cerita." Kekurangan naratif yang sedia ada meninggalkan arah penyesuaian terbuka kepada tafsiran, mengakibatkan tarikh pelepasan yang tidak diumumkan.
Survivor Vampire, seorang penyangak seram gothic yang pantas, dengan cepat mendapat populariti yang besar selepas pembebasan stimnya. Permainan yang mudah namun ketagihan, yang menampilkan gerombolan raksasa dan perkembangan kuasa salji, pemain yang terpesona.
Kejayaan permainan ini membawa kepada penambahan kandungan yang ketara, kini membanggakan 50 aksara yang boleh dimainkan dan 80 senjata, di samping dua ekspansi utama dan Ode ke Castlevania DLC.
Kajian 8/10 IGN meringkaskan permainan sebagai "secara luar biasa tetapi sangat mendalam," walaupun ia juga mencatatkan tempoh perlambatan permainan apabila pemain jauh melebihi cabaran permainan.