Vampire Survivors geliştiricisi Poncle, hit oyununu başlangıçta bir animasyon dizisi olarak tasarlanan bir proje olan bir filme uyarlamadaki önemli zorlukları ortaya koydu. Çekirdek engel? Oyunun kendisi geleneksel bir anlatı yok.
2023'te animasyonlu bir diziyi duyurmasına rağmen, Poncle şimdi bir canlı aksiyon filminde Story Kitchen ile işbirliği yapıyor. Son zamanlarda yapılan bir Steam gönderisinde, geliştirici oyunun basit, düşman seviye mekaniğini zorlayıcı bir sinematik deneyime çevirmenin zorluğunu açıkladı.
Poncle, doğru ortakları bulmanın önemini vurguladı, "Acele etmek yerine, oyunun benzersiz niteliklerini anlayan ortaklar bulmak için bekledik. Vampir mağdurlarından bir film oluşturmak, güçlü fikirler, yaratıcılık ve oyunun tuhaflıklarını derinlemesine anlamayı gerektiriyor - başarmak için zor bir kombinasyon."
Bir arsanın olmaması benzersiz bir yaratıcı meydan okuma sunar. Poncle, daha önce (alaycı bir şekilde) "vampir mağdurlarında en önemli şeyin hikaye olduğunu" belirten bu ironi kabul ediyor. Önceden var olan bir anlatının olmaması, uyarlamanın yönünü yorumlamaya açık bırakarak habersiz bir çıkış tarihine neden olur.
Hızlı tempolu bir Gotik korku Rogue-Lite olan Vampire Survivors, buhar serbest bırakılmasından sonra hızla muazzam bir popülerlik kazandı. Canavar orduları ve kartopu güç ilerlemesi, büyülenmiş oyuncuları içeren basit ama bağımlılık yapan oyun.
Oyunun başarısı, iki büyük genişletme ve Castlevania DLC'ye Ode ile birlikte 50 oynanabilir karakter ve 80 silahla övünen önemli içerik eklemelerine yol açtı.
IGN'nin 8/10 incelemesi oyunu "dışa doğru basit ama inanılmaz derecede derin" olarak özetledi, ancak oyuncular oyunun meydan okumasını önemli ölçüde geride bıraktıktan sonra oyun yavaşlaması dönemlerini de kaydetti.