Penggunaan anak patung voodoo dalam phasmophobia: panduan

Pengarang: Oliver May 15,2025

Di dunia yang mendebarkan *phasmophobia *, menjejaki dan mengenal pasti hantu yang paling berbahaya sering melibatkan menggunakan barang -barang berisiko yang dikenali sebagai harta benda yang terkutuk. Antaranya, anak patung Voodoo menonjol sebagai alat yang boleh membantu dan berbahaya. Berikut adalah panduan terperinci tentang cara mendapatkan dan menggunakan anak patung voodoo dengan berkesan dalam *phasmophobia *.

Jadual Kandungan

Bagaimana untuk menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia apa yang dikutuk objek (harta benda) dalam phasmophobia? Cara menggunakan anak patung voodoo dalam phasmophobia

Boneka Voodoo di Tanglewood dalam Phasmophobia Tangkapan skrin oleh Escapist anak patung Voodoo sering dianggap sebagai salah satu harta yang dikutuk yang lebih selamat untuk digunakan dalam fasmophobia kerana nisbah ganjaran risiko yang menggalakkan. Walaupun kemas kini permainan telah mengubahsuai beberapa manfaatnya, ia tetap menjadi aset yang berharga untuk pemburu hantu.

Fungsi utama anak patung voodoo adalah untuk memaksa hantu untuk melakukan tindakan yang dapat mendedahkan bukti. Ini dicapai dengan memasukkan pin ke dalam anak patung satu demi satu. Ia amat berguna untuk berurusan dengan hantu yang enggan atau diam, kerana ia dapat mencetuskan mereka untuk menghasilkan bukti seperti pembacaan EMF5 atau cetakan ultraviolet.

Terdapat 10 pin yang boleh digunakan dengan anak patung, masing -masing mencetuskan tindakan hantu. Walau bagaimanapun, pengguna mesti berhati -hati kerana setiap penyisipan pin mengurangkan kewarasan mereka sebanyak 5%. Memasukkan semua pin boleh mengalirkan sehingga 50% kewarasan anda, dengan ketara meningkatkan risiko memburu hantu.

Aspek yang paling berbahaya dari anak patung Voodoo adalah pin jantung. Penempatan pin adalah rawak, dan jika anda secara tidak sengaja memasukkan pin jantung, ia akan segera menjatuhkan kewarasan anda sebanyak 10% dan mencetuskan perburuan yang dikutuk. Semasa memburu yang terkutuk, hantu akan muncul berhampiran lokasi anda dan memburu tempoh yang panjang, 20 saat lebih lama daripada biasa.

Walaupun risiko, potensi ganjaran mengumpulkan bukti penting boleh menggunakan anak patung Voodoo yang berbaloi, dengan syarat anda bersedia.

Apakah objek terkutuk (harta benda) dalam fasmophobia?

Harta benda yang terkutuk dalam fasmophobia Tangkapan skrin oleh Escapist yang dikutuk harta benda, juga dikenali sebagai "objek terkutuk," adalah item unik dalam fasmophobia yang secara rawak muncul di mana -mana peta, dipengaruhi oleh tetapan kesukaran atau mod cabaran.

Tidak seperti peralatan standard, yang membantu mencari hantu dan mengumpulkan bukti dengan risiko yang minimum, objek terkutuk menawarkan cara untuk memanipulasi hantu pada risiko yang jauh lebih tinggi. Keselamatan menggunakan objek ini berbeza -beza berdasarkan kebolehan mereka, dan pilihan untuk menggunakannya terletak pada anda dan pasukan anda. Tidak ada penalti untuk memilih untuk tidak menggunakannya, dan biasanya, hanya satu pemilikan yang dikutuk akan bertelur setiap kontrak, kecuali diubahsuai dalam tetapan tersuai.

Permainan ini mempunyai tujuh objek terkutuk yang berbeza:

  • Cermin berhantu
  • Anak patung voodoo
  • Kotak Muzik
  • Kad Tarot
  • Lembaga Ouija
  • Monyet Paw
  • Summoning Circle

Panduan ini meliputi penggunaan anak patung voodoo dalam phasmophobia . Untuk panduan, berita, dan maklumat yang lebih komprehensif mengenai membuka semua pencapaian dan trofi, pastikan anda melawat Escapist.