Sa kapanapanabik na mundo ng *phasmophobia *, ang pagsubaybay at pagkilala sa mga pinaka -mapanganib na multo ay madalas na nagsasangkot ng paggamit ng mga peligrosong item na kilala bilang mga sinumpaang pag -aari. Kabilang sa mga ito, ang manika ng Voodoo ay nakatayo bilang isang tool na maaaring maging kapaki -pakinabang at mapanganib. Narito ang isang detalyadong gabay sa kung paano makakuha at epektibong gamitin ang manika ng voodoo sa *phasmophobia *.
Talahanayan ng mga nilalaman
Paano gamitin ang manika ng voodoo sa phasmophobiawhat ay mga sinumpaang bagay (pag -aari) sa phasmophobia? Paano gamitin ang Voodoo Doll sa Phasmophobia
Ang screenshot ng escapist ang manika ng Voodoo ay madalas na itinuturing na isa sa mas ligtas na sinumpaang pag-aari na gagamitin sa phasmophobia dahil sa kanais-nais na ratio ng panganib na gantimpala. Bagaman binago ng mga pag -update ng laro ang ilan sa mga pakinabang nito, nananatili itong isang mahalagang pag -aari para sa mga mangangaso ng multo.
Ang pangunahing pag -andar ng manika ng Voodoo ay upang pilitin ang multo upang magsagawa ng mga aksyon na maaaring magbunyag ng katibayan. Ito ay nakamit sa pamamagitan ng pagpasok ng mga pin sa manika nang paisa -isa. Ito ay partikular na kapaki -pakinabang para sa pakikitungo sa mga multo na nag -aatubili o tahimik, dahil maaari itong pukawin ang mga ito upang makabuo ng katibayan tulad ng pagbabasa ng EMF5 o mga kopya ng ultraviolet.
Mayroong 10 mga pin na maaaring magamit sa manika, ang bawat isa ay nag -trigger ng isang aksyon na multo. Gayunpaman, ang mga gumagamit ay dapat maging maingat dahil ang bawat pagpasok ng PIN ay binabawasan ang kanilang katinuan ng 5%. Ang pagpasok ng lahat ng mga pin ay maaaring mag -alis ng hanggang sa 50% ng iyong katinuan, na makabuluhang pagtaas ng panganib ng mga hunts ng multo.
Ang pinaka -mapanganib na aspeto ng manika ng voodoo ay ang pin ng puso. Ang paglalagay ng mga pin ay random, at kung hindi mo sinasadyang ipasok ang pin ng puso, agad itong ibababa ang iyong katinuan ng 10% at mag -trigger ng isang sinumpa na pangangaso. Sa panahon ng isang sinumpa na pangangaso, ang multo ay lilitaw malapit sa iyong lokasyon at pangangaso para sa isang pinalawig na panahon, 20 segundo ang mas mahaba kaysa sa dati.
Sa kabila ng mga panganib, ang potensyal na gantimpala ng pangangalap ng mga mahahalagang ebidensya ay maaaring gawin gamit ang voodoo manika na kapaki-pakinabang, kung ikaw ay handa nang maayos.
Ano ang mga sinumpa na bagay (pag -aari) sa phasmophobia?
Ang screenshot ng mga sumpa na pag -aari ng escapist, na kilala rin bilang "sinumpa na mga bagay," ay mga natatanging item sa phasmophobia na random na lumilitaw sa anumang mapa, na naiimpluwensyahan ng mga setting ng kahirapan o mode ng hamon.
Hindi tulad ng mga karaniwang kagamitan, na tumutulong sa paghahanap ng mga multo at mangalap ng katibayan na may kaunting panganib, ang mga sinumpa na bagay ay nag -aalok ng isang paraan upang manipulahin ang multo sa isang mas mataas na peligro. Ang kaligtasan ng paggamit ng mga bagay na ito ay nag -iiba batay sa kanilang mga kakayahan, at ang pagpili na gamitin ang mga ito ay nakasalalay sa iyo at sa iyong koponan. Walang parusa sa pagpili na huwag gamitin ang mga ito, at karaniwang, isang sinumpaang pag -aari ang mag -udyok sa bawat kontrata, maliban kung mabago sa mga pasadyang setting.
Nagtatampok ang laro ng pitong magkakaibang mga sinumpaang bagay:
- Pinagmumultuhan na salamin
- Voodoo Doll
- Music Box
- Mga Tarot Card
- Lupon ng Ouija
- Monkey Paw
- Pagpatawag ng bilog
Sakop ng gabay na ito ang paggamit ng manika ng voodoo sa phasmophobia . Para sa mas malawak na gabay, balita, at impormasyon sa pag -unlock ng lahat ng mga nakamit at tropeo, siguraduhing bisitahin ang Escapist.