Pautan cepat
Wuthering Waves Version 2.0 memperkenalkan rantau Rinascita yang mempesonakan, penuh dengan perselisihan tacet baru untuk pengembara untuk diterokai. Di antara makhluk -makhluk yang menarik ini ialah pemotongan potong -bola mata terapung yang dihiasi dengan topi atas dan diapit oleh dua tangan yang melayang, mengingatkan watak -watak dari Alice's Adventures in Wonderland. Walaupun pelbagai potongan memotong landskap Rinascita, varian unik yang dikenali sebagai Lifer memberikan cabaran yang hebat kepada pemain.
Lifer menanti di tengah -tengah labirin di Oakheart Highcourt, yang terletak di dalam Semenanjung Fagaceae. CHOP tersendiri ini menawarkan pelbagai penggemar yang meningkatkan daya tahannya dan menguatkan output kerosakannya. Panduan komprehensif ini akan melengkapkan pemain dengan strategi yang diperlukan untuk melepaskan banyak penggemar Lifer dalam gelombang Wuthering, dengan ketara mengurangkan pertempuran di hadapan.
Cara Mengalahkan Lifer
Cara Mencari Lifer
Untuk mencari lifer, pergi ke struktur pusat labirin di Oakheart Highcourt, terletak di bawah akar pokok kolosal. Tidak semua pintu masuk ke sarang Lifer pada mulanya boleh diakses. Walau bagaimanapun, pintu masuk terbuka terletak di sebelah barat daya, sejajar dengan suar resonans berhampiran Oakheart Highcourt. Pemain sama ada skala dinding dari kawasan suar atau menggunakan fungsi penerbangan untuk melambung tinggi di maze.
Permainan papan lifer
Apabila memasuki, anda akan menemui lifer di samping permainan papan besar yang dihiasi dengan enam keping permainan. Matlamatnya adalah untuk menyelaraskan tiga keping berturut -turut sebelum Lifer mencapai yang sama. Pemain menggerakkan kepingan hitam, manakala lifer mengawal yang putih. Secara kritis, permainan papan mempengaruhi dinding maze di Oakheart Highcourt berdasarkan penempatan kepingan hitam. Posisi sekeping hitam di lingkaran luar papan akan membuka kunci dinding dan pintu yang sepadan. Pemain boleh keluar dari permainan pada bila -bila masa, dan kedudukan kepingan akan tetap utuh.
Walaupun pertempuran langsung dengan Lifer adalah pilihan, terlibat dalam permainan papan adalah penting untuk debuffing lifer. Adalah dinasihatkan untuk tidak memenangi permainan sebelum mengeluarkan buffs, kerana berbuat demikian akan mencetuskan pertempuran segera.
Cara Menghapuskan Buffs Lifer
Lifer diperkuat dengan tujuh penggemar, menjadikannya lawan yang menakutkan tanpa pasukan yang disediakan dengan baik. Empat daripada penggemar ini boleh dinetralkan menggunakan item yang dipanggil Stake of Discalance, manakala tiga yang lain kekal. Buffs ini boleh diperiksa melalui modul kuning yang bersinar yang diposisikan di belakang lifer.
Buffs yang boleh ditanggalkan (kerapuhan):
- Tumbuh Kesepian: Lifer menanam semula 10% daripada HP Max setiap saat jika tidak diserang selama lebih dari 2s.
- Keinginan untuk melarikan diri: Meningkatkan ATK Lifer sebanyak 25%. Di samping itu, setiap 20 -an, kerosakan yang ditangani oleh lifer meningkat sebanyak 25%tambahan.
- Bealemate yang akan berlaku: Meningkatkan ATK Lifer sebanyak 20% setiap kali ia menimbulkan kerosakan, menyusun sehingga 4 kali. Sekiranya tiada kerosakan yang ditangani dalam 6s, semua susunan ditetapkan semula.
- Pereputan Masa: Memberi rintangan 200% kepada glasio, gabungan, elektro, aero, spektrum, dan malapetaka. HP maxnya juga meningkat sebanyak 25%.
Buffs tetap (kestabilan):
- Rantaian Pengasingan: Lifer menjadi kebal terhadap gangguan apabila HP melebihi 50%.
- Permainan yang tidak berkesudahan: Mengurangkan tempoh keadaan imobilisasi Lifer sebanyak 50%.
- Taman Ilahi: Berikutan satu hit melebihi 25% daripada HP maxnya, Lifer menangkis musuh yang berdekatan dan menimbulkan kerosakan.
Untuk mencari kepentingan item ketidakseimbangan, pemain mesti mengaktifkan alat utiliti sensor berhampiran lifer, mendedahkan empat garis ungu yang membimbing ke lokasi mereka. Barisan ini mengarahkan pemain ke empat bilik di cincin luar maze. Mengakses setiap bilik memerlukan manipulasi strategik papan permainan dengan meletakkan kepingan hitam ke arah bilik yang dikehendaki, dengan itu membuka kunci dinding dan pintu masing -masing.
Papan permainan mengekalkan kedudukan kepingan selepas keluar, membolehkan pemain memberi tumpuan kepada satu bilik pada satu masa.
Sebaik sahaja pintu dibuka, ikuti jalan ke hujung bilik, di mana patung bersayap menanti. Dua bilik memerlukan mengalahkan Discords Tacet, satu melibatkan batu -batu yang menghancurkan, dan kepentingan akhir ketidakseimbangan ditemui di atas meja. Setiap kepentingan ketidakseimbangan memancarkan cahaya putih, menjadikannya mudah untuk mencari dan mengumpul.
Selepas mendapatkan kepentingan ketidakseimbangan, masukkannya ke dalam modul di hadapan patung yang sepadan untuk menghilangkan buff yang dipautkan dari lifer. Penyingkiran penggemar disahkan apabila garis ungu bertukar menjadi kuning, seperti yang dilihat melalui sensor.
Mengalahkan lifer
Dengan semua empat penggemar yang boleh ditanggalkan dihapuskan, Lifer menjadi musuh yang lebih mudah diurus. Pemain kini boleh menang dalam permainan papan atau memilih untuk "melawannya!" di kerusi untuk memulakan pertempuran. Dilucutkan dari empat penggemar yang boleh ditanggalkan, kekuatan Lifer adalah setanding dengan pemotongan standard yang ditemui di alam liar. Kemampuannya -meraih, merebut, dan berputar -tidak lagi menimbulkan ancaman yang ketara atau menimbulkan kerosakan yang teruk.
Menakluk Lifer untuk pertama kalinya memberi ganjaran kepada pemain dengan dada bekalan premium. Kemenangan kedua membuka lagi dada bekalan premium dan tiga dada bekalan asas. Kemenangan ketiga dan terakhir menghasilkan dada bekalan maju bersama -sama dengan tiga dada bekalan standard.
Pemain mempunyai pilihan untuk mengaktifkan semula penggemar dengan berinteraksi dengan empat modul yang sama, meningkatkan cabaran. Walau bagaimanapun, tiada pencapaian terikat untuk mengalahkan Lifer dengan semua penggemar aktif.
Pencapaian Lifer
Di luar dada, pemain juga boleh membuka empat pencapaian yang berkaitan dengan Lifer dan permainan papannya.
- Keselamatan Lifer: Vanquish Lifer di Oakheart Highcourt.
- Cincin lifer: selamat semua khazanah yang dilindungi oleh lifer
- Mengalahkannya tiga kali untuk menuntut kesemua sembilan dada.
- Had kecerdasan: Mengatasi lifer dalam permainan di Oakheart Highcourt.
- Alpha GO: SUKTIF KE LIFER 10 kali dalam permainan di Oakheart Highcourt.
Bagi mereka yang bergelut dengan yang terbaik dalam permainan papan, fokus pada menggagalkan percubaannya untuk membentuk garis. Lifer akhirnya akan menjadi tidak sabar dan membuat kesilapan yang jelas, memberikan peluang untuk merebut kemenangan.