„Fale Wichrowe: pokonanie przewodnika Lifer”

Autor: Riley May 05,2025

Szybkie linki

Withering Waves Wersja 2.0 wprowadza czarujący region Rinascita, pełen nowych niezgody Tacet dla poszukiwaczy przygód do eksploracji. Wśród tych fascynujących stworzeń jest Chop Chop - pływająca gałka oczna ozdobiona czapką i otoczona dwoma unoszącymi się rękami, przypominającą postacie z Alice's Adventures w Krainie Czarów. Podczas gdy różne kotlety wędrują po krajobrazie Rinascita, unikalny wariant znany jako Lifer stanowi ogromne wyzwanie dla graczy.

Lifer czeka w sercu labiryntu w Oakheart Highcourt, położonym na półwyspie Fagaceae. Ten charakterystyczny Chop Cop oferuje wiele wzmacniaczy, które wzmacniają jego odporność i wzmacniają moc wyjściową. Ten kompleksowy przewodnik wyposaży graczy w strategie potrzebne do rozebrania wielu miłośników fal w zakresie fali, co znacząco łagodzi bitwę.

Jak pokonać Lifer

Jak znaleźć życie

Aby zlokalizować życie, udaj się do centralnej struktury labiryntu w Oakheart Highcourt, położony bezpośrednio pod korzeniami kolosalnego drzewa. Nie wszystkie wejścia do Lair Lifer są początkowo dostępne. Jednak otwarte wejście leży po stronie południowo -zachodniej, zrównoważone z rezonansem w pobliżu Oakheart Highcourt. Gracze mogą albo skalować ściany z okolic latarni, albo wykorzystywać funkcję lotu, aby wznieść się nad labiryntem.

Gra planszowa Lifer

Po wejściu napotkasz życie obok wielkiej gry planszowej ozdobionej sześcioma dziełami. Celem jest wyrównanie trzech utworów z rzędu, zanim Lifer osiągnie to samo. Gracze manewrują czarne kawałki, podczas gdy Lifer kontroluje białe. Co najważniejsze, gra planszowa wpływa na ściany labiryntu w Oakheart Highcourt w oparciu o umieszczenie czarnych kawałków. Umieszczenie czarnego kawałka na zewnętrznym okręgu płyty odblokuje odpowiednie ściany i bramy. Gracze mogą wyjść z gry w dowolnym momencie, a pozycje elementów pozostaną nienaruszone.

Podczas gdy bezpośrednia walka z Lifer jest opcją, zaangażowanie w grę planszową ma kluczowe znaczenie dla debufowania życia. Wskazane jest, aby nie wygrywać gry przed usunięciem buffów, ponieważ to spowoduje natychmiastową walkę.

Jak usunąć buffy życia

Lifer jest wzmocniony siedmioma wzmocnionymi, co czyni go zniechęcającym przeciwnikiem bez dobrze przygotowanej drużyny. Czterech z tych buffów można zneutralizować za pomocą elementu o nazwie Zakąd Nierównowagi, podczas gdy pozostałe trzy są trwałe. Te buffy można sprawdzić za pomocą świecącego żółtego modułu umieszczonego za życiem.

Wyjmowane buffy (kruchość):

  • Rosnąca samotność: Lifer regeneruje 10% maksymalnego HP co sekundę, jeśli nie jest zaatakowany przez ponad 2s.
  • Pragnienie ucieczki: wzmacnia ATK Lifera o 25%. Ponadto co 20 lat obrażenia zadane przez życie wzrastają o dodatkowe 25%.
  • Zbliżający się impas: zwiększa ATK Lifera o 20% za każdym razem, gdy wyrządza szkody, stosując do 4 razy. Jeśli w ciągu 6s nie zadają szkód, wszystkie stosy są resetowane.
  • Rozpad czasu: Daje odżywianie 200% odporności na glacjo, fuzję, electro, aero, spektro i spustoszenie. Jego maks. HP jest również zwiększony o 25%.

Stałe miłośnicy (stabilność):

  • Łańcuchy uwięzienia: Lifer staje się odporny na przerwy, gdy jego HP przekracza 50%.
  • Niekończąca się gra: skraca czas trwania stanu unieruchomienia życia o 50%.
  • Boski ogród: Po jednym trafieniu przekraczającym 25% maksymalnego HP, Lifer odpycha wrogów i zadaje szkody.

Aby znaleźć udział w nierównowagi, gracze muszą aktywować narzędzie narzędzi czujników w pobliżu Lifera, ujawniając cztery fioletowe linie, które prowadzą do ich lokalizacji. Te linie kierują graczami do czterech pokoi na zewnętrznym pierścieniu labiryntu. Dostęp do każdego pokoju wymaga strategicznej manipulacji planszą gier, umieszczając czarne elementy w kierunku pożądanych pokoi, odblokowując odpowiednie ściany i bramy.

Board zachowuje pozycje elementów po wyjściu, umożliwiając graczom skupienie się na jednym pokoju na raz.

Po otwarciu bramy idź ścieżką do końca pokoju, gdzie czeka na skrzydlaty posąg. Dwa pokoje wymagają pokonania niezgody TACET, jeden obejmuje rozbicie kruche skały, a ostateczny udział nierównowagi znajduje się na stole. Każda część nierównowagi emituje biały blask, ułatwiając lokalizowanie i zbieranie.

Po zabezpieczeniu udziału nierównowagi, włóż go do modułu przed odpowiednim posągiem, aby rozbić połączony buff z życia. Usunięcie buffu jest potwierdzone, gdy fioletowa linia zmienia żółta, jak widać przez czujnik.

Pokonanie życia

Po wyeliminowaniu wszystkich czterech wyjmowanych wzmocnionych miłośników życia staje się łatwiejszym do zarządzania przeciwnikiem. Gracze mogą teraz triumfować w grze planszowej, albo wybrać „Fight It Out!” na krześle, aby rozpocząć bitwę. Zdejmowana z czterech zdejmowanych wzmocnionych wzmocnionych, wytrzymałość życia jest porównywalna z wytrzymałością standardowego kotku napotkanego na wolności. Jego umiejętności - wkurzyj, chwycić i obracać - nie stanowią dłuższego zagrożenia lub nie powodują poważnych szkód.

Podbicie Lifera po raz pierwszy nagradza graczy za pomocą najlepszej skrzyni zaopatrzenia. Drugie zwycięstwo odblokowuje kolejną skrzynię zaopatrzenia premium i trzy podstawowe skrzynie zaopatrzenia. Trzeci i końcowy triumf daje zaawansowaną skrzynię zaopatrzenia wraz z trzema standardowymi skrzyniami zaopatrzenia.

Gracze mają możliwość ponownego aktywowania buffów poprzez interakcję z tymi samymi czterema modułami, intensyfikując wyzwanie. Jednak żadne osiągnięcia nie są powiązane z pokonaniem życia ze wszystkimi aktywnymi buffami.

Osiągnięcia życiowe

Poza skrzyniami gracze mogą również odblokować cztery osiągnięcia związane z Lifer i jego grą planszową.

  • Zbawienie o życiu: pokonaj Lifer w Oakheart Highcourt.
  • Pierścień Lifera: zabezpiecz wszystkie skarby zabezpieczone przez Lifer
    • Pokonaj trzy razy, aby ubiegać się o wszystkie dziewięć skrzyń.
  • Limit inteligencji: przechytrzenie życia w grze w Oakheart Highcourt.
  • Alpha Go: Uzdukuj się 10 razy w grze w Oakheart Highcourt.

Dla tych, którzy walczą o najlepsze życie w grze planszowej, skup się na udarzeniu swoich prób utworzenia linii. Lifer ostatecznie stanie się niecierpliwy i popełnia rażący błąd, zapewniając możliwość przejęcia zwycięstwa.