Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.
Een belangrijk kenmerk van deze update is de integratie van DLSS 4 -ondersteuning. Geforce RTX 50 -serie kaartgebruikers zullen een substantiële prestatieboost ervaren, die vanaf 30 januari extra frames per seconde genereren. DLSS 4 verbetert ook de snelheid van het generatie van frames op kaarten van RTX 40 en 50 series terwijl het geheugengebruik wordt geoptimaliseerd.
Bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure beeldkwaliteit met verbeterde verlichting, details en stabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende kritieke problemen:
- Opgeloste glitches die communicatiefouten veroorzaken met bepaalde leveranciers.
- Opgeloste audioproblemen die van invloed zijn op tv -nieuwsuitzendingen.
- Verhoogde de frequentie van Johnny's uiterlijk op de passagiersstoel.
- Een bug gecorrigeerd die leidt tot het verdwijnen van items bij het verbergen van NPC's.
- Elimineerde game bevriezen die plaatsvonden wanneer ze tegelijkertijd de fotomodus invoeren en interactie hebben met opslag.
- De opname van knabels en Adam Smashher in de fotosmodus, zelfs wanneer V ondergedompeld of in de lucht wordt opgenomen.
- Verbeterde de functionaliteit van de gezichtsuitdrukking van Adam Smasher.
Deze update verbetert de prestaties en stabiliteit van Cyberpunk 2077 aanzienlijk en biedt een meer verfijnde gaming -ervaring voor alle GeForce RTX -gebruikers.