Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Autor: Daniel Feb 26,2025

Cyberpunk 2077 Got Patch 2.21, dodał NVIDIA DLSS 4 i stał się jeszcze bardziej zaawansowany technologicznie

Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.

Kluczową funkcją tej aktualizacji jest integracja obsługi DLSS 4. Użytkownicy karty serii Geforce RTX 50 doświadczą znacznego wzrostu wydajności, generując dodatkowe ramki na sekundę, począwszy od 30 stycznia. DLSS 4 zwiększa również prędkość generowania ramek na kartach serii RTX 40 i 50, optymalizując zużycie pamięci.

Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mogą teraz wybierać między splotową siecią neuronową a nowym modelem transformacji rekonstrukcji Raya DLSS, super rozdzielczości i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałą jakość obrazu z ulepszonym oświetleniem, szczegółami i stabilnością.

Ta aktualizacja dotyczy również kilku krytycznych problemów:

  • Rozwiązane usterki powodujące awarie komunikacji z niektórymi dostawcami.
  • Naprawiono problemy z dźwiękiem wpływające na transmisje wiadomości telewizyjnych.
  • Zwiększona częstotliwość pojawienia się Johnny'ego na siedzeniu pasażera.
  • Poprawiłem błąd prowadzący do zniknięcia przedmiotu podczas ukrywania NPC.
  • Wyeliminowane grę zamarzają, które miały miejsce podczas jednoczesnego wprowadzania trybu fotograficznego i interakcji z przechowywaniem.
  • Włączyłem włączenie Nibbles i Adama Smashera do zdjęć w trybie fotograficznym, nawet gdy V jest zanurzony lub w powietrzu.
  • Zwiększono funkcjonalność zmian twarzy Adama Smashera.

Ta aktualizacja znacznie poprawia wydajność i stabilność Cyberpunk 2077, oferując bardziej wyrafinowaną grę dla wszystkich użytkowników GeForce RTX.