Ang Cyberpunk 2077 ay tumatanggap ng isang makabuluhang pag-update (2.21) mula sa CD Projekt Red, na isinasama ang teknolohiyang pagputol ng NVIDIA at maraming mga pag-aayos ng bug.
Ang isang pangunahing tampok ng pag -update na ito ay ang pagsasama ng suporta ng DLSS 4. Ang mga gumagamit ng GeForce RTX 50 Series card ay makakaranas ng isang malaking pagpapalakas ng pagganap, na bumubuo ng mga sobrang frame sa bawat segundo simula sa ika -30 ng Enero. Pinahuhusay din ng DLSS 4 ang bilis ng henerasyon ng frame sa RTX 40 at 50 serye card habang na -optimize ang paggamit ng memorya.
Bukod dito, ang lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX ay maaari na ngayong pumili sa pagitan ng convolutional neural network at ang bagong modelo ng pagbabagong -anyo para sa DLSS Ray Reconstruction, Super Resolution, at DLAA. Ang modelo ng pagbabago ay naghahatid ng mahusay na kalidad ng imahe na may pinahusay na pag -iilaw, detalye, at katatagan.
Tinutugunan din ng pag -update na ito ang ilang mga kritikal na isyu:
- Nalutas ang mga glitches na nagdudulot ng mga pagkabigo sa komunikasyon sa ilang mga nagtitinda.
- Nakapirming mga problema sa audio na nakakaapekto sa mga broadcast ng balita sa TV.
- Nadagdagan ang dalas ng hitsura ni Johnny sa upuan ng pasahero.
- naitama ang isang bug na humahantong sa pagkawala ng item kapag nagtatago ng mga NPC.
- tinanggal ang mga pag -freeze ng laro na naganap kapag sabay na pumapasok sa mode ng larawan at nakikipag -ugnay sa imbakan.
- Pinapagana ang pagsasama ng mga nibbles at Adam smasher sa mga shot ng photo mode, kahit na ang V ay nalubog o naka -airborne.
- Pinahusay ang pag -andar ng mga pagbabago sa ekspresyon ng mukha ni Adam Smasher.
Ang pag -update na ito ay makabuluhang nagpapabuti sa pagganap at katatagan ng Cyberpunk 2077, na nag -aalok ng isang mas pino na karanasan sa paglalaro para sa lahat ng mga gumagamit ng GeForce RTX.