Een PlayStation -studio, nieuw gevormd uit voormalige Bungie -medewerkers, ontwikkelt naar verluidt een MOBA getiteld "Gummy Bears". Aanvankelijk bedacht in Bungie, heeft dit project, Codenaam 'Gummy Bears', een ontwikkelaarsverschuiving ondergaan en nu onder de banner van een nieuwe Sony -dochteronderneming.
Van deze MOBA, naar verluidt naar verluidt in ontwikkeling sinds minstens 2020, zou een unieke gameplay -monteur hebben. In plaats van traditionele gezondheidsstaven, zal het een percentage-gebaseerd schadesysteem gebruiken dat vergelijkbaar is met de Super Smash Bros.-franchise, wat resulteert in knockback en potentiële kaartenafhankelijkheid op basis van schade-accumulatie.
De game zal naar verwachting een jonger publiek richten dan de eerdere titels van Bungie. De esthetiek wordt beschreven als 'gezellig, levendig en lo-fi', een afwijking van de gevestigde stijl van Bungie. Standaard MOBA -karakterklassen (aanval, verdediging, ondersteuning) en meerdere gamemodi worden ook verwacht. Hoewel de releasedatum onzeker blijft, is het project waarschijnlijk jaren na voltooiing.
De overgang van gummy beren naar de nieuwe PlayStation Studio komt overeen met Sony's recente oprichting van een in Los Angeles gevestigd ontwikkelingsteam, wat suggereert dat dit de studio is die toezicht houdt op de voortdurende ontwikkeling van het project. De unieke mechanica en de gerichte demografische game vormen een belangrijke verschuiving van het eerdere werk van Bungie.