Ang isang studio ng PlayStation, na bagong nabuo mula sa mga dating empleyado ng Bungie, ay naiulat na bumubuo ng isang MOBA na pinamagatang "Gummy Bears." Sa una ay naglihi sa Bungie, ang proyektong ito, na naka -codenamed na "gummy bear," ay sumailalim sa isang developer shift at ngayon ay nasa ilalim ng banner ng isang bagong subsidiary ng Sony.
Ang MOBA na ito, na nabalitaan na nasa pag -unlad mula sa hindi bababa sa 2020, ay sinasabing nagtatampok ng isang natatanging mekaniko ng gameplay. Sa halip na mga tradisyunal na bar sa kalusugan, gagamitin nito ang isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na katulad sa franchise ng Super Smash Bros., na nagreresulta sa pag-aalis ng knockback at potensyal na pag-aalis ng mapa batay sa akumulasyon ng pinsala.
Inaasahang mai -target ng laro ang isang nakababatang madla kaysa sa mga naunang pamagat ni Bungie. Ang aesthetic nito ay inilarawan bilang "maginhawang, masigla, at lo-fi," isang pag-alis mula sa itinatag na istilo ni Bungie. Ang mga karaniwang klase ng character ng MOBA (pag -atake, pagtatanggol, suporta) at maraming mga mode ng laro ay inaasahan din. Habang ang petsa ng paglabas ay nananatiling hindi sigurado, ang proyekto ay malamang na mga taon mula sa pagkumpleto.
Ang paglipat ng gummy bear sa bagong PlayStation studio ay nakahanay sa kamakailang pagtatatag ng Sony ng isang koponan ng pag-unlad na nakabase sa Los Angeles, na nagmumungkahi na ito ang studio na nangangasiwa sa patuloy na pag-unlad ng proyekto. Ang natatanging mekanika ng laro at naka -target na demograpiko ay kumakatawan sa isang makabuluhang paglipat mula sa nakaraang gawain ni Bungie.