Nintendo wijst gedurfde Mario & Luigi-game af

Auteur: Skylar Jul 30,2023

Nintendo wijst gedurfde Mario & Luigi-game af

De geliefde loodgieterbroers, Mario en Luigi, hadden bijna een ruigere, scherpere uitstraling in hun nieuwste game. Nintendo kwam echter tussenbeide en leidde het ontwikkelingsteam naar een meer vertrouwde esthetiek. Laten we ons verdiepen in de artistieke reis van Mario & Luigi: Brothership.

Vroege ontwikkeling: een robuuste transformatie

Aanvankelijk onderzocht Acquire, de ontwikkelaars van de game, een gedurfdere, ruigere visuele stijl voor het iconische duo. Concept art toont een afwijking van de klassieke Mario-esthetiek, met een scherpere, meer volwassen uitstraling. (Zie afbeeldingen hieronder)

[Afbeelding 1: voeg hier een afbeeldingslink in] [Afbeelding 2: voeg hier een afbeeldingslink in] [Afbeelding 3: voeg hier een afbeeldingslink in] [Afbeelding 4: voeg hier een afbeeldingslink in]

Nintendo vond echter dat deze richting te ver afdwaalde van de gevestigde Mario- en Luigi-identiteit. Feedback van Nintendo benadrukte het belang van het behouden van visuele consistentie met de al lang bestaande charme van de franchise. Dit leidde tot een herwaardering van de kunststijl. De ontwerpers van Acquire, waaronder Furuta, erkenden de aanvankelijke zorgen over het afwijken van de verwachte Mario-esthetiek, ook al werd de "robuuste" versie aanvankelijk intern goed ontvangen.

Het vinden van de juiste balans

Het ontwikkelingsteam mengde uiteindelijk het aanvankelijke, scherpe concept met elementen uit de klassieke Mario-stijl, waarbij aspecten als gedurfde contouren en expressieve ogen werden verwerkt, terwijl de kenmerkende komische charme van de serie behouden bleef. Dit resulteerde in een unieke visuele stijl die het erfgoed van de franchise eert en tegelijkertijd een fris perspectief biedt. De inbreng van Nintendo was cruciaal in dit proces en zorgde ervoor dat de visuele stijl van het spel trouw bleef aan de gevestigde Mario- en Luigi-identiteit. Otani, van Nintendo, benadrukte het belang van het vinden van een balans tussen de unieke stijl van Acquire en de kernelementen van de Mario-franchise.

Een unieke creatieve uitdaging

Acquire, bekend van titels als Octopath Traveler en de serie Way of the Samurai, werkt doorgaans bij donkerdere, minder kleurrijke games. Het bleek een uitdaging om hun stijl aan te passen aan de heldere en vrolijke wereld van Mario. Het creëren van een spel met wereldwijd erkende personages vormde ook een unieke hindernis. Ondanks deze uitdagingen resulteerde de samenwerking tussen Acquire en Nintendo in een game die met succes de leuke, chaotische sfeer van eerdere Mario & Luigi-titels behoudt. Het ontwikkelingsteam heeft waardevolle lessen geleerd uit de ontwerpfilosofie van Nintendo, die uiteindelijk heeft bijgedragen aan een helderdere, toegankelijkere gamewereld.