Will Wright, maker van de Sims , bood onlangs een diepere kijk in zijn nieuwe AI-aangedreven levenssimulatiespel, Proxi , tijdens een Twitch Livestream met breakthrought1d. Dit volgt op de release van een "Not-A-Trailer-Trailer" vorige maand van Gallium Studio, de ontwikkelaar van de game. De livestream gaf substantiële nieuwe details over Proxi de unieke gameplay.
>Een gepersonaliseerde AI Life Sim
> >Het kernconcept van Proxi draait om interactieve herinneringen. Spelers voeren persoonlijke herinneringen in als tekst, die het spel vervolgens transformeert in geanimeerde 3D -scènes. Deze scènes, of "MEMS", zijn aanpasbaar met behulp van in-game activa om hun nauwkeurigheid en persoonlijke aanraking te verbeteren. Elk nieuw MEM voegde de AI van het spel toe en breidde de "Mind World" van de speler uit - een bevaarbare 3D -omgeving bestaande uit zeshoeken.
>Deze geestwereld vult zich met proxy's die vrienden en familie vertegenwoordigen naarmate meer herinneringen worden toegevoegd. Spelers kunnen MEMS chronologisch regelen en deze koppelen aan specifieke proxy's om de context en deelnemers van elk geheugen weer te geven. Opmerkelijk is dat deze proxy's zelfs kunnen worden geëxporteerd naar andere spelwerelden, zoals Minecraft en Roblox.
>Wright benadrukte Proxi 's focus op het creëren van een diep persoonlijke ervaring, waarin stond: "Ik merkte dat ik continu steeds dichter bij de speler kwam", en grapjes toevoegen: " Ik kan een spel over jou maken, hoe meer je het leuk vindt. " Deze personalisatie wordt bereikt door de directe opname van de eigen herinneringen van spelers.
>Proxi is nu te zien op de website van Gallium Studio, met binnenkort verwachte platformaankondigingen.
>