Will Wright, người tạo ra The Sims , gần đây đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi mô phỏng cuộc sống được cung cấp AI mới của anh ấy, Proxi , trong một buổi phát trực tiếp với Breakthing1d. Điều này sau khi phát hành một "người đi qua xe lửa" vào tháng trước từ Gallium Studio, nhà phát triển của trò chơi. LiveStream đã cung cấp các chi tiết mới đáng kể về trò chơi độc đáo của Proxi .
một sim cuộc sống AI được cá nhân hóa
Khái niệm cốt lõi của Proxi xoay quanh các ký ức tương tác. Người chơi nhập ký ức cá nhân như văn bản, mà trò chơi sau đó biến thành các cảnh 3D hoạt hình. Những cảnh này, hoặc "MEMS", có thể tùy chỉnh bằng cách sử dụng các tài sản trong trò chơi để tăng cường độ chính xác và liên lạc cá nhân của chúng. Mỗi MEM mới đã thêm các đoàn tàu AI của trò chơi, mở rộng môi trường 3D có thể điều hướng của người chơi bao gồm các hình lục giác.
Thế giới tâm trí này cư trú với các proxy đại diện cho bạn bè và gia đình khi có nhiều kỷ niệm được thêm vào. Người chơi có thể sắp xếp MEMS theo trình tự thời gian và liên kết chúng với các proxy cụ thể để phản ánh bối cảnh và người tham gia của mỗi bộ nhớ. Đáng chú ý, các proxy này thậm chí có thể được xuất khẩu sang các thế giới trò chơi khác, chẳng hạn như Minecraft và Roblox.
Wright nhấn mạnh proxi tập trung vào việc tạo ra trải nghiệm cá nhân sâu sắc, nói: "Tôi thấy mình càng ngày càng gần gũi hơn với người chơi" và nói đùa, " Tôi có thể làm một trò chơi về bạn, bạn sẽ càng thích nó. " Cá nhân hóa này đạt được thông qua việc kết hợp trực tiếp ký ức của người chơi.
Proxi hiện được giới thiệu trên trang web của Gallium Studio, với các thông báo nền tảng dự kiến sẽ sớm.