EA's langverwachte revival van de skate -franchise zal een "altijd op" internetverbinding vereisen, zoals bevestigd door ontwikkelaar Full Circle in een bijgewerkte FAQ op de officiële blog. De ontwikkelaar gaf een eenvoudige reactie op de vraag of het spel offline zou kunnen worden gespeeld: "Het eenvoudige antwoord: Nee." Ze hebben uitgewerkt dat "het spel en de stad zijn ontworpen als een levende, massaal ademhaling van multiplayer skateboardende sandbox die altijd online is en altijd evolueert." Dit betekent dat spelers kunnen verwachten dat beide grote veranderingen, zoals stadsaanpassingen in de loop van de tijd, en kleinere, dynamische elementen zoals live-evenementen en andere in-game activiteiten kunnen verwachten.
Een "altijd op" internetverbinding is een vereiste die voorkomt dat de game offline wordt gespeeld, wat van invloed is op degenen die misschien de voorkeur geven aan solo -play. Full Circle benadrukte hun toewijding aan dit model en verklaarde: "Om onze visie op een skateboardwereld te leveren, zal de game altijd een live verbinding vereisen." Ze merkten op dat dit geen verrassing zou moeten zijn voor degenen die hebben deelgenomen aan hun playtests.
In september 2024 startte Full Circle de Always-On Playtest, ontworpen om de game te testen in een continu live omgeving met servers die non-stop uitvoeren.De vroege toegangslancering van Skate is gepland voor 2025, hoewel een exacte datum nog moet worden aangekondigd. Aanvankelijk onthuld tijdens EA Play al in 2020, werd de game beschreven als zijnde in zijn "zeer vroege" ontwikkelingsfasen. Sindsdien heeft Full Circle betrokkenheid bij de gemeenschap gehandhaafd door middel van gesloten community -playtests van vroege builds en, meest recent, microtransacties geïntroduceerd.
Spelers kunnen echte valuta gebruiken om een virtuele valuta te kopen genaamd San Van Bucks, die vervolgens kan worden gebruikt om cosmetische items te verwerven. Full Circle wil het microtransactiesysteem van Skate verfijnen tijdens playtests, omdat ze hun wens voor spelers om een "positieve ervaring te hebben bij het kopen van items uit de skate store". Ze erkenden het ongewone karakter van het gebruik van echt geld in een playtest, maar rechtvaardigden het als een noodzakelijke stap om "het systeem goed te beoordelen en aan te passen vóór de lancering." Ze verzekerden ook spelers dat elk geld dat tijdens de playtesting werd uitgegeven zou worden omgezet in San Van Bucks (SVB) bij de reset voor de vroege toegangslancering, met potentiële prijsveranderingen die deel uitmaken van de lopende aanpassingen.