Na aanzienlijke reacties van spelers heeft Spectre Divide-ontwikkelaar Mountaintop Studios de prijzen voor de in-game skin en bundels snel aangepast, slechts enkele uren na de lancering van de online FPS-titel. Dit artikel beschrijft de reactie van de studio en de voortdurende reactie van spelers.
De prijsverlagingen en restituties van Spectre Divide komen tegemoet aan de zorgen van spelers
30% SP-restitutie voor vroege kopers
Mountaintop Studios kondigde een prijsverlaging aan van 17-25% voor wapens en personage-skins, een stap die rechtstreeks tegemoetkomt aan de kritiek van spelers op de aanvankelijk hoge kosten. Gamedirecteur Lee Horn bevestigde de wijzigingen, die kort na de release werden doorgevoerd. De studio erkende de feedback van spelers en zei: "We hebben jullie feedback gehoord en brengen wijzigingen aan. Wapens en outfits zullen permanent in prijs dalen met 17-25%. Spelers die vóór de wijziging winkelitems hebben gekocht, krijgen 30% Teruggave van SP [in-game valuta]." Deze terugbetaling wordt naar boven afgerond op de dichtstbijzijnde 100 SP.
De prijsaanpassingen volgden op negatieve reacties van spelers op de prijsstructuur, met name de hoge kosten van bundels zoals de Cryo Kinesis Masterpiece-bundel (aanvankelijk geprijsd rond de $ 85/9.000 SP). De upgrades voor het Starterpakket, Sponsors en Endorsement blijven echter onaangetast. Mountaintop Studios heeft verduidelijkt dat spelers die de Founder's- of Supporter-pakketten en deze extra items hebben gekocht, de extra SP zullen ontvangen die aan hun accounts is toegevoegd.
Spelersreactie: gemengd en doorlopend
Hoewel sommige spelers de prijsverlaging verwelkomden, blijft de algehele reactie gemengd, wat overeenkomt met de 49% negatieve Steam-beoordeling van de game op het moment van schrijven. Negatieve recensies overspoelden Steam, wat een impact had op de algemene beoordeling van de game. De commentaren op sociale media weerspiegelden deze dualiteit. Eén speler op X (voorheen Twitter) zei: "Zeker niet genoeg, maar het is een begin! En het is geweldig dat je in ieder geval naar de feedback van spelers luistert", wat suggereert dat verdere verbeteringen nodig zijn. Een andere speler stelde voor: "Ik wou dat we individuele items uit pakketten konden kopen, zoals kapsels of accessoires! Je zou waarschijnlijk meer geld van mij krijgen!"
Omgekeerd uitten andere spelers scepsis en teleurstelling, vooral over de timing van de prijsverandering. Eén opmerking benadrukte: "Je moest dat van tevoren doen, niet als mensen er boos over zijn en je verandert het dan. Als je in deze richting blijft gaan, denk ik niet dat dit spel nog langer zal duren. Want in de toekomst zul je zal ook zware concurrentie krijgen van andere f2p-games." Dit onderstreept de voortdurende uitdaging voor Mountaintop Studios om het vertrouwen van spelers te herwinnen en de levensvatbaarheid van de game op de lange termijn te behouden.