Valve's mysterieuze nieuwe shooter, deadlock, heeft eindelijk een stoompagina. Dit artikel onderzoekt de recente onthullingen, inclusief het opheffen van communicatiebeperkingen, indrukwekkende bèta -statistieken, gameplay -details en de controversiële benaderingsklep.
Deadlock komt uit de schaduwen
Valve heeft officieel deadlock erkend, een MOBA -schutter die snel grip heeft gewonnen. In het weekend werd de lancering van zijn stoompagina gelanceerd, wat het bestaan van de game bevestigde. De gesloten bèta bereikte een piek van 89.203 gelijktijdige spelers, die de vorige high van 44.512 op 18 augustus aanzienlijk overtreffen.
Voorheen was informatie beperkt tot lekken en speculatie. De strikte geheimhouding van Valve is nu versoepeld, waardoor streamers, community -sites en open discussies over het spel toestaan. Het blijft echter alleen uitnodigingen en in vroege ontwikkeling, met placoler art en experimentele mechanica.
Een unieke Moba Shooter -ervaring
Deadlock combineert MOBA en shooter -elementen, waardoor een unieke 6v6 -ervaring ontstaat. Teams vechten om controle, duwen tegenstanders terug terwijl golven van AI-gecontroleerde eenheden over meerdere rijstroken worden beheerd. Deze dynamische gameplay benadrukt coördinatie en strategie.
Snelle gevechten vereist een evenwicht tussen commando-eenheden en directe betrokkenheid. Frequente respawns, golfgebaseerde gevechten en strategisch gebruik van vaardigheden zijn belangrijke elementen. Bewegingsopties zoals glijden, onstuimig en zip-lining dragen bij aan de tactische diepte. De game beschikt over 20 verschillende helden, elk met unieke vaardigheden, die diverse teamcomposities aanmoedigen.
Klep's Steam Store -normen onder controle
Ironisch genoeg lijkt Valve af te wijken van zijn eigen stoomwinkelrichtlijnen. Hoewel de Pagina van deadlock meestal ten minste vijf screenshots vereist, bevat de Deadlock -pagina momenteel slechts één teaser -video.
Deze inconsistentie heeft kritiek gekregen, met sommigen beweren dat Valve, als een stoomwerkenpartner, zich aan zijn eigen regels zou moeten houden. Dit weerspiegelt soortgelijke controverses, zoals de verkoop van maart 2024 van de Orange Box, waar promotiestickers aanvankelijk werden toegevoegd zonder zich te houden aan richtlijnen. 3DGLYPTICS, de ontwikkelaar van B.C. Piëzofiel heeft bezorgdheid geuit over de acties van Valve die de platformconsistentie van Steam ondermijnt.
De dubbele rol van Valve als ontwikkelaar en platformeigenaar maakt echter de situatie ingewikkeld. De toekomstige afhandeling van deze zorgen over deadlock valt nog te bezien.