Nintendo zdecydowanie zaprzeczyło zarzutom, że wykorzystał obrazy generowane przez AI do tworzenia billboardów w nadchodzącej grze, Mario Kart World . Kontrowersje pojawiły się po transmisji Nintendo Treehouse , która oferowała fanom wczesne spojrzenie na grę. Obserwowani widzowie zauważyli szczególne obrazy na tablicach reklamowych w grze, w tym plac budowy, most i niezwykle wysoki samochód, co doprowadziło do spekulacji na temat użycia sztucznej inteligencji w ich tworzeniu.
Chociaż gier przedeficji często zawierają grafikę zastępczą, Nintendo szybko wyjaśniło, że w rozwoju świata Mario Kart nie użyto żadnych obrazów generowanych przez AI. W oświadczeniu dla Eurogamer firma podkreśliła: „obrazy generowane przez AI nie były używane w rozwoju świata Mario Kart”.
Debata na temat generatywnej sztucznej inteligencji jest gorącym tematem w branżach kreatywnych, w tym w tworzeniu gier wideo. Obawy obejmują problemy etyczne i prawa autorskie po potencjalne wysiedlenie miejsc pracy, co skłania związki zawodowe i wykonawców gier wideo do popierania ochrony przed jego użyciem.
We wrześniu poprzedniego roku legendarny deweloper Nintendo Shigeru Miyamoto wyraził zamiar firmy, aby przyjąć unikalne podejście do AI, odmienne od szerszego trendu branżowego. Ta postawa kontrastuje z komentarzami dyrektora generalnego EA, Andrew Wilsona, który opisał AI jako centralne dla ich działalności, jak szczegółowo badał IGN . Miyamoto podkreślił zaangażowanie Nintendo w znalezienie tego, co czyni firmę wyjątkową, w wywiadzie dla New York Timesa: „Może się wydawać, że zmierzamy w przeciwnym kierunku dla pójścia w przeciwnym kierunku, ale naprawdę stara się znaleźć to, co czyni Nintendo wyjątkowym”.
Miyamoto dalej rozwinął: „Na przykład wiele mówi się o AI. Kiedy tak się dzieje, wszyscy zaczynają iść w tym samym kierunku, ale tam Nintendo wolałby iść w innym kierunku”.
Komentarze te są zgodne z komentarzami prezydenta Nintendo Shuntaro Furukawa w lipcu, który potwierdził potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w aplikacjach kreatywnych, ale również wskazały na wyzwania, jakie stanowi prawa własności intelektualnej. Furukawa podkreślił poświęcenie Nintendo na wykorzystanie swojego dziesięcioleci doświadczenia w celu zapewnienia unikalnych doświadczeń związanych z grami, stwierdzając: „Chociaż jesteśmy otwarci na wykorzystanie rozwoju technologicznego, będziemy pracować, aby kontynuować dostarczanie wartości, która jest unikalna dla Nintendo i nie może być tworzona przez samą technologię”.
Niecierpliwie oczekiwany Nintendo Switch 2 , dla którego Mario Kart World jest ekskluzywną konsolą, ma zostać uruchomiona 5 czerwca. Zamówienia w przedsprzedaży dla Nintendo Switch 2 rozpoczęły się 24 kwietnia, utrzymując cenę 449,99 USD i spotkały się z dużym popytem, jak szczegółowo opisano w Przewodniku przedprzedażnego Nintendo Switch 2 .