Dzięki Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , miliony graczy nurkują z powrotem do ukochanej RPG z otwartym światem Bethesdy. Gdy fani zbierają się, aby poprowadzić przybyszów, którzy mogli przegapić oryginalne wrażenia sprzed 20 lat, dzielą cenne spostrzeżenia w celu zwiększenia rozgrywki.
Bethesda wyjaśniła, że Oblivion Remastered jest remasterem, a nie remakerem, zachowując wiele dziwactw oryginalnej gry, w tym kontrowersyjne systemy skalowania poziomów. Oryginalny projektant gry otwarcie przyznał, że skalowanie poziomów było „błędem”, ale pozostaje nienaruszone w zremasterowanej wersji. Ten system oznacza, że znalezione łupy i wrogowie, których napotkasz, są bezpośrednio związani z poziomem twojej postaci w momencie pozyskiwania lub spotkania.
W szczególności skalowanie poziomu wrogów skłoniło doświadczeni graczy do udzielania porad skupionych wokół Castle Kvatch. Ta lokalizacja stała się centralnym punktem wskazówek mających na celu pomoc nowym graczom w poruszaniu się po wyzwaniach związanych z mechaniką skalowania poziomów.
Ostrzeżenie! Spoilery dla Zwojów Elder IV: Oblivion Remastered Follow.