Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered şimdi mevcutken, milyonlarca oyuncu Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'sine geri dönüyor. Hayranlar, 20 yıl önce orijinal deneyimi kaçırmış olabilecek yeni gelenlere rehberlik etmek için ralli olarak, oyunu geliştirmek için değerli bilgiler paylaşıyorlar.
Bethesda, Oblivion Remastered'in , tartışmalı seviye ölçeklendirme sistemi de dahil olmak üzere orijinal oyunun tuhaflıklarının çoğunu koruyan bir remaster değil, bir remaster olduğunu açıkladı. Oyunun orijinal tasarımcısı, seviye ölçeklendirmenin bir "hata" olduğunu açıkça itiraf etti, ancak yeniden düzenlenmiş versiyonda sağlam kaldı. Bu sistem, bulduğunuz ganimetin ve karşılaştığınız düşmanların, edinim veya karşılaşma sırasında karakterinizin seviyesine doğrudan bağlı olduğu anlamına gelir.
Özellikle düşmanların seviye ölçeklendirilmesi, tecrübeli oyuncuları Kvatch Kalesi'nin etrafında merkezlenmiş tavsiyeler sunmaya itti. Bu konum, yeni oyuncuların seviye ölçeklendirme mekaniğinin yarattığı zorluklarda gezinmesine yardımcı olmayı amaçlayan ipuçları için bir odak noktası haline geldi.
Uyarı! Elder Scrolls için spoiler IV: Oblivion Remastered Follow.