Ególny nowy tryb gry Dying Light 2, Tower Raid, jest teraz na żywo! To dynamiczne, inspirowane rogualitem doświadczenie rzuca wyzwanie graczom z nieprzewidywalną rozgrywką i przetrwaniem o wysokich stawkach. Po szeroko zakrojonych testach Tower Raid oferuje zupełnie świeże spojrzenie na zarażony świat.
Zapomnij o Aiden Caldwell; Gracze przyjmują rolę jednego z czterech unikalnych archetypów Warrior: Tank, Brawler, Ranger lub Specialist. Każda klasa ma odrębne umiejętności, zachęcając do różnorodnych strategii i współpracy. W przypadku ostatecznego testu gracze mogą nawet poradzić sobie z wieżą solo lub z zmniejszoną drużyną.
RAID Tower ma trzy poziomy trudności - szybkie, normalne i elitarne - wpływające zarówno na intensywność, jak i długość biegu. Poziomy generowane proceduralnie zapewniają, że każda gra jest wyjątkowa, wymagająca zdolności adaptacyjnej do przetrwania ciągle zmieniających się układów i spotkań wroga.
Innowacyjny system progresji Techland przekształca niepowodzenie w możliwości. Każda nieudana próba odblokowuje nowe umiejętności i broń, stale rosnące szanse na sukces. Tajemniczy kupiec, Sola, czeka wewnątrz, oferując rzadkie nagrody, takie jak strój Dnia Office, Kuai Dagger i wyciszony pistolet tym, którzy podbijają wieżę.
Przygotowując się do uruchomienia umierającego światła: bestia, Techland pozostaje poświęcony ulepszaniu umierającego światła 2 w 2025 r. Przyszłe aktualizacje obiecują ulepszone kooperację, wyrafinowane dopasowywanie, głębsze integracja map społeczności, dodatkowe postacie rajdowe, nowe broń wręcz i dystans, nową klasę broni, prolog i znaczne ulepszenia graficzne i techniczne.