O ano passado foi um ano de banner para jogos, com inúmeros títulos de destaque, mas um jogo que realmente capturou o coração dos jogadores e críticos foi a sensação indie roguelike, Balatro. Desenvolvido sozinho, este jogo não apenas recebeu aclamação crítica, mas também alcançou o sucesso comercial fenomenal, vendendo mais de 5 milhões de cópias!
Há pouco mais de um mês, o desenvolvedor do jogo, Localthunk, estava comemorando um marco significativo de 3,5 milhões de cópias vendidas. Surpreendentemente, dentro de cerca de 40 dias, a Balatro conseguiu vender 1,5 milhão de cópias adicionais. Esse aumento nas vendas provavelmente pode ser atribuído ao "Efeito do Prêmio do Jogo", um fenômeno que o desenvolvedor aludiu em um tweet.
Harvey Elliott, CEO da editora PlayStack, saudou essa conquista como um marco incrível e uma causa de celebração. Ele manifestou imenso orgulho tanto no local do local e na equipe dedicada no PlayStack.
É evidente que quase um ano após seu lançamento, Balatro continua prosperando. A roguelke baseada em cartas ainda está forte, recebendo atualizações regulares com colaborações emocionantes, e recentemente alcançou um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam.