O MachineGames, o estúdio por trás do Indiana Jones e o Grande Círculo , confirmou um afastamento significativo de seus títulos anteriores: nenhum cães será prejudicado no próximo jogo de aventura. Essa decisão, de acordo com o diretor criativo Jens Andersson em uma entrevista à IGN, decorre da natureza familiar do jogo e da caracterização de Indiana Jones como amante de cães.
Enquanto jogos anteriores como Wolfenstein apresentavam encontros violentos com animais, Indiana Jones e o Grande Círculo lidará com os encontros caninos de maneira diferente. Andersson explicou que, embora os cães possam estar presentes como obstáculos, os jogadores não serão capazes de infligir danos a eles; Em vez disso, Indy se concentrará em assustá -los.
"Indiana Jones é uma pessoa de cachorro", afirmou Andersson, destacando o alinhamento da decisão com a personalidade do personagem icônico. Essa abordagem representa um esforço consciente para manter o apelo familiar do jogo, enquanto oferece uma experiência envolvente e emocionante de Indiana Jones.
O jogo, ambientado em 1937 entre os invasores da Arca Lost e The Last Crusade *, vê Indy perseguindo artefatos roubados, levando-o a uma aventura de trote do mundo. Seu chicote de confiança será usado para travessia e combate contra inimigos humanos, mas felizmente, não contra nossos amigos de quatro patas.
- Indiana Jones e The Great Circle* lança 9 de dezembro na Xbox Series X | S e PC, com um lançamento do PS5 programado para a primavera de 2025. Para mais detalhes sobre a jogabilidade, não deixe de conferir nossos artigos relacionados.