Машины, студия, стоящая за Индиана Джонс и Великого Круга , подтвердила значительный отход от своих предыдущих названий: в предстоящей игре приключений не будет вреда собакам. Это решение, по словам креативного директора Йенса Андерссона в интервью IGN, проистекает из семейного природы и характеристики Индианы Джонс как любителя собак.
В то время как в предыдущих играх, таких как Wolfenstein , были насильственные встречи с животными, Индиана Джонс и Великий Круг будут обращаться с собаками по -разному. Андерссон объяснил, что, хотя собаки могут присутствовать в качестве препятствий, игроки не смогут причинить им вред; Вместо этого Инди сосредоточится на том, чтобы отпугнуть их.
«Индиана Джонс - собака», - заявила Андерссон, подчеркивая согласование решения с личностью культового персонажа. Этот подход представляет собой осознанную попытку поддерживать семейную привлекательность игры, одновременно предоставляя увлекательный и захватывающий опыт Индианы Джонс.
В игре, в 1937 году между Рейдерами «Потерянный Арк» и «Последний крестовый поход», видит, как Инди преследует украденные артефакты, ведущие его в приключение по поводу глобуса. Его верный кнут будет использоваться для прохождения и борьбы с человеческими врагами, но, к счастью, не против наших четвероногих друзей.
- Индиана Джонс и Great Circle* запускаются 9 декабря на Xbox Series X | S и PC, с выпуском PS5, предварительно запланированным на весну 2025 года. Для получения дополнительной информации о игровом процессе обязательно ознакомьтесь с нашими связанными статьями.