Origens: Clássicos AC revividos na era moderna

Autor: Mia Dec 30,2024

O CEO da Ubisoft confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento!

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Uma variedade de jogos "Assassin's Creed" serão lançados regularmente, e parece haver novos jogos a cada ano

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Em uma entrevista recente no site oficial da Ubisoft, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou que vários remakes de “Assassin’s Creed” estão em desenvolvimento, mas não revelou quais. Ele disse: “Em primeiro lugar, os jogadores podem esperar algumas remasterizações, que nos permitirão revisitar e modernizar alguns dos jogos que criamos no passado; os mundos em alguns dos nossos jogos mais antigos de Assassin’s Creed ainda são incrivelmente ricos”. provavelmente pode esperar ver clássicos da série Assassin's Creed com um novo sopro de vida.

Além da remasterização, Guillemot disse que os fãs podem esperar “uma variedade de experiências” nos próximos anos. Ele explicou: "Haverá uma grande variedade de experiências. O objetivo é que os jogos Assassin's Creed sejam lançados com mais regularidade, mas não oferecendo a mesma experiência todos os anos."

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Próximos jogos como Assassin's Creed: Darksiders e Assassin's Creed: Phantoms prometem trazer experiências novas e únicas para a série. “Dark Evil” se passa na Europa no século 16 e tem lançamento previsto para 2026, enquanto o jogo para celular “Assassin’s Creed: Codename Jade” está previsto para ser lançado em 2025; "Assassin's Creed: Phantoms" se passa no Período dos Reinos Combatentes do Japão e será lançado em 15 de novembro de 2024.

A Ubisoft tem um histórico de refazer clássicos, como Assassin’s Creed: Ezio Collection de 2016 e Assassin’s Creed: Rogue Remastered de 2018. No ano passado, houve relatos de um possível remake do aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, mas a Ubisoft ainda não confirmou isso.

A Ubisoft está promovendo vigorosamente a IA generativa

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Além de discutir remasterizações e novos jogos, Guillemot também falou sobre a evolução da tecnologia no desenvolvimento de jogos. Ele destacou os avanços em Assassin's Creed: Phantoms, particularmente seu sistema climático dinâmico que afeta a jogabilidade e melhorias visuais significativas. Ele também reiterou sua crença no potencial da IA ​​generativa para aprimorar os mundos dos jogos.

“A tecnologia está se movendo tão rápido que as possibilidades evolutivas são infinitas”, observou Guillemot “Por exemplo, em Assassin’s Creed: Phantoms, temos um sistema climático que afeta sua jogabilidade. Lagoas de gelo podem ficar obstruídas. .”

Ele também acrescentou: "Visualmente, também estamos vendo grandes melhorias na série. Sempre fui muito otimista quanto ao potencial da IA ​​generativa e como ela pode tornar os NPCs mais inteligentes e interativos. Isso pode ser Isso se estende para os animais do mundo e até para o próprio mundo. Ainda há muito que podemos fazer para enriquecer esses mundos abertos e torná-los mais dinâmicos ”

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