Origines : les classiques d'AC relancés à l'ère moderne

Auteur: Mia Dec 30,2024

Le PDG d'Ubisoft a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" sont en développement !

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Le PDG d'Ubisoft confirme le remake d'"Assassin's Creed"

Une variété de jeux "Assassin's Creed" sortiront régulièrement, et il semble y en avoir de nouveaux chaque année

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Dans une récente interview sur le site officiel d'Ubisoft, Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, a confirmé que plusieurs remakes d'"Assassin's Creed" étaient en développement, mais il n'a pas révélé lesquels. Il a déclaré : « Premièrement, les joueurs peuvent s'attendre à des remasters, qui nous permettront de revisiter et de moderniser certains des jeux que nous avons créés dans le passé ; les mondes de certains de nos anciens jeux Assassin's Creed sont encore incroyablement riches. » Fans J'ai probablement hâte de voir les classiques de la série Assassin's Creed bénéficier d'une nouvelle vie.

En plus du remaster, Guillemot a déclaré que les fans peuvent s'attendre à "une variété d'expériences" dans les années à venir. Il a expliqué : "Il y aura une riche variété d'expériences. L'objectif est de sortir les jeux Assassin's Creed plus régulièrement, mais de ne pas offrir la même expérience chaque année."

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Les jeux à venir tels que Assassin's Creed : Darksiders et Assassin's Creed : Phantoms promettent d'apporter des expériences nouvelles et uniques à la série. "Dark Evil" se déroule en Europe au XVIe siècle et devrait sortir en 2026, tandis que le jeu mobile "Assassin's Creed : Codename Jade" devrait sortir en 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" se déroule pendant la période des Royaumes combattants au Japon et sortira le 15 novembre 2024.

Ubisoft a une histoire de refonte de classiques, tels que Assassin's Creed : Ezio Collection de 2016 et Assassin's Creed : Rogue Remastered de 2018. L'année dernière, des rumeurs faisaient état d'un remake potentiel d'Assassin's Creed 4: Black Flag, acclamé par la critique, mais Ubisoft n'a pas encore confirmé cela.

Ubisoft promeut vigoureusement l'IA générative

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En plus de discuter des remasters et des nouveaux jeux, Guillemot a également parlé de l'évolution de la technologie dans le développement de jeux. Il a souligné les avancées d'Assassin's Creed : Phantoms, en particulier son système météo dynamique qui affecte le gameplay et des améliorations visuelles significatives. Il a également réitéré sa conviction dans le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes du jeu.

"La technologie évolue si vite que les possibilités d'évolution sont infinies", a noté Guillemot. "Par exemple, dans Assassin's Creed : Phantoms, nous avons un système météo qui affecte son gameplay ; les étangs qui étaient autrefois baignables peuvent se boucher. . »

Il a également ajouté : « Visuellement, nous constatons également d'énormes améliorations dans la série. J'ai toujours été très optimiste quant au potentiel de l'IA générative et à la façon dont elle peut rendre les PNJ plus intelligents et plus interactifs. Cela pourrait être cela s'étend aux animaux du monde, et même au monde lui-même, nous pouvons encore faire beaucoup pour enrichir ces mondes ouverts et les rendre plus dynamiques »

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