Orígenes: Clásicos de AC revividos en la era moderna

Autor: Mia Dec 30,2024

¡El CEO de Ubisoft confirmó que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed"!

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El CEO de Ubisoft confirma la nueva versión de "Assassin's Creed"

Se lanzará periódicamente una variedad de juegos de "Assassin's Creed", y parece que habrá nuevos cada año

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En una entrevista reciente en el sitio web oficial de Ubisoft, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó que se están desarrollando múltiples remakes de "Assassin's Creed", pero no reveló cuáles. Dijo: "En primer lugar, los jugadores pueden esperar algunas remasterizaciones, que nos permitirán revisar y modernizar algunos de los juegos que hemos creado en el pasado; los mundos de algunos de nuestros juegos más antiguos de Assassin's Creed siguen siendo increíblemente ricos". Probablemente pueda esperar ver clásicos de la serie Assassin's Creed con una nueva vida.

Además de la remasterización, Guillemot dijo que los fanáticos pueden esperar "una variedad de experiencias" en los próximos años. Explicó: "Habrá una rica variedad de experiencias. El objetivo es que los juegos de Assassin's Creed salgan con más regularidad, pero no ofrezcan la misma experiencia todos los años".

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Próximos juegos como Assassin's Creed: Darksiders y Assassin's Creed: Phantoms prometen traer experiencias nuevas y únicas a la serie. "Dark Evil" está ambientada en la Europa del siglo XVI y su lanzamiento está previsto para 2026, mientras que se espera que el juego móvil "Assassin's Creed: Codename Jade" se lance en 2025. "Assassin's Creed: Phantoms" está ambientada en el Período de los Reinos Combatientes de Japón y se lanzará el 15 de noviembre de 2024.

Ubisoft tiene un historial de rehacer clásicos, como Assassin's Creed: Ezio Collection de 2016 y Assassin's Creed: Rogue Remastered de 2018. El año pasado, hubo informes de una posible nueva versión del aclamado Assassin's Creed 4: Black Flag, pero Ubisoft aún no lo ha confirmado.

Ubisoft está promoviendo vigorosamente la IA generativa

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Además de hablar sobre remasterizaciones y juegos nuevos, Guillemot también habló sobre la evolución de la tecnología en el desarrollo de juegos. Destacó los avances en Assassin's Creed: Phantoms, particularmente su sistema climático dinámico que afecta la jugabilidad y mejoras visuales significativas. También reiteró su creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos.

“La tecnología avanza tan rápido que las posibilidades de evolución son infinitas”, señaló Guillemot. “Por ejemplo, en Assassin's Creed: Phantoms, tenemos un sistema climático que afecta su juego y los estanques en los que antes se podía nadar pueden obstruirse. .”

También agregó: "Visualmente, también estamos viendo grandes mejoras en la serie. Siempre he sido muy optimista sobre el potencial de la IA generativa y cómo puede hacer que los NPC sean más inteligentes e interactivos. Esto podría extenderse. a los animales del mundo, e incluso al mundo mismo. Todavía hay mucho que podemos hacer para enriquecer estos mundos abiertos y hacerlos más dinámicos ”

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