Ubisoft CEO는 여러 "Assassin's Creed" 리메이크 작품이 개발 중임을 확인했습니다!
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Ubisoft가 "Assassin's Creed" 리메이크에 관해 이야기합니다!
Ubisoft CEO, "Assassin's Creed" 리메이크 확정
다양한 "Assassin's Creed" 게임이 정기적으로 출시될 예정이며, 매년 새로운 게임이 나올 것 같습니다
최근 Ubisoft 공식 웹사이트 인터뷰에서 Ubisoft CEO Yves Guillemot는 여러 개의 'Assassin's Creed' 리메이크가 개발 중임을 확인했지만 어느 작품인지는 밝히지 않았습니다. 그는 "첫째, 플레이어는 리마스터를 기대할 수 있으며 이를 통해 우리가 과거에 만든 일부 게임을 다시 방문하고 현대화할 수 있습니다. 일부 오래된 Assassin's Creed 게임의 세계는 여전히 믿을 수 없을 만큼 풍부합니다."라고 말했습니다. 아마도 Assassin's Creed 시리즈의 고전 작품에 새로운 생명력이 부여되기를 기대할 수 있을 것입니다.
길레모는 리마스터 외에도 앞으로 팬들이 '다양한 경험'을 기대할 수 있을 것이라고 말했다. 그는 "풍부하고 다양한 경험이 있을 것입니다. 목표는 Assassin's Creed 게임이 더 정기적으로 출시되도록 하는 것이지만 매년 동일한 경험을 제공하는 것은 아닙니다."라고 설명했습니다.
Assassin's Creed: Darksiders 및 Assassin's Creed: Phantoms와 같은 다가오는 게임은 시리즈에 신선하고 독특한 경험을 선사할 것을 약속합니다. '다크 이블'은 16세기 유럽을 배경으로 2026년 출시를 목표로 하고 있으며, 모바일 게임 '어새신 크리드: 코드네임 제이드'는 2025년 출시를 목표로 하고 있다. '어쌔신 크리드: 팬텀'은 일본 전국시대를 배경으로 하며 2024년 11월 15일 개봉 예정이다.
Ubisoft는 2016년 Assassin's Creed: Ezio Collection, 2018년 Assassin's Creed: Rogue Remastered 등 고전 게임을 리메이크해 온 이력을 가지고 있습니다. 작년에 비평가들의 호평을 받은 Assassin's Creed 4: Black Flag의 리메이크 가능성에 대한 보고가 있었지만 Ubisoft는 아직 이를 확인하지 않았습니다.
Ubisoft는 생성 AI를 적극적으로 장려하고 있습니다
Guillemot는 리마스터와 새로운 게임에 대해 논의하는 것 외에도 게임 개발에서 진화하는 기술에 대해서도 이야기했습니다. 그는 Assassin's Creed: Phantoms의 발전 사항, 특히 게임 플레이와 상당한 시각적 개선에 영향을 미치는 역동적인 날씨 시스템을 강조했습니다. 그는 또한 게임 세계를 향상시킬 수 있는 생성 AI의 잠재력에 대한 자신의 믿음을 거듭 밝혔습니다.
Guillemot는 “기술은 너무 빠르게 발전하고 있으며 진화 가능성은 무궁무진합니다. 예를 들어 Assassin's Creed: Phantoms에는 한때 수영할 수 있었던 연못이 막힐 수 있는 날씨 시스템이 있습니다. .”
그는 또한 다음과 같이 덧붙였습니다. "시각적으로도 시리즈에서 큰 개선이 이루어지고 있습니다. 저는 항상 생성 AI의 잠재력과 그것이 NPC를 더욱 스마트하고 상호 작용적으로 만들 수 있는 방법에 대해 매우 낙관적이었습니다. 이는 확장될 수 있습니다. 세상의 동물들, 그리고 심지어 세상 자체에도 이 오픈 월드를 더욱 풍성하게 만들고 더 역동적으로 만들기 위해 우리가 할 수 있는 일이 많이 있습니다.”