Pronto ou não: o que é melhor, DirectX 11 ou DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor: Alexis Feb 24,2025

Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?


Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, então vamos esclarecer. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. A melhor escolha depende dos recursos do seu sistema.

Compreendendo o DirectX 11 e DirectX 12

Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intermediários, permitindo a comunicação entre o seu computador e o jogo. Isso inclui facilitar a renderização da GPU dos visuais de jogos.

O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso para os desenvolvedores.

DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos. Ele fornece aos desenvolvedores extensas ferramentas de otimização, permitindo o ajuste fino de desempenho. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvimento para alavancar completamente suas vantagens.

Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

screenshot através do escapista
A escolha ideal depende das especificações do seu sistema. Sistemas modernos e sofisticados com suporte Strong DirectX 12 provavelmente se beneficiarão mais do DirectX 12. Seu gerenciamento de recursos eficiente pode distribuir cargas de trabalho em vários núcleos de CPU, resultando em taxas de quadros aprimoradas, jogabilidade mais suave e gráficos potencialmente aprimorados.

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Para hardware mais antigo, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.

Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para um desempenho potencialmente melhor; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.

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Definindo seu modo de renderização pronto ou não

A seleção DirectX (DX11 ou DX12) é geralmente apresentada após o lançamento do jogo via Steam. Pronto ou não exibirá uma janela que você escolhe.

Selecione seu modo de renderização preferido de acordo - DX12 para PCs mais recentes, DX11 para os mais antigos.

Se esta janela não aparecer, tente o seguinte:

  1. Clique com o botão direito do mouse pronto ou não na sua biblioteca Steam e escolha "Propriedades".
  2. Navegue até a guia "Geral" e localize o campo "Opções de lançamento".
  3. Digite o modo de renderização desejado (por exemplo, -dx11 ou-dx12) neste campo.

Isso conclui o guia sobre a seleção da versão DirectX apropriada para pronta ou não .

Pronto ou não está atualmente disponível para PC.