準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和DirectX 12選項,並且 準備與眾不同 也不例外。這種選擇可能會令人困惑,所以讓我們澄清一下。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。最佳選擇取決於您係統的功能。
了解DirectX 11和DirectX 12
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當了中介機構,從而使您的計算機和遊戲之間的通信。這包括促進遊戲視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的廣泛采用源於開發人員的易用性。
較新的選項DirectX 12在資源利用率上更有效。它為開發人員提供了廣泛的優化工具,可以進行性能進行微調。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分利用其優勢。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒
相反,較舊的係統可能會在DirectX 12中經曆不穩定性或性能降解。對於較舊的硬件,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代係統應選擇DirectX 12以進行更好的性能;較舊的係統應堅持更穩定的DirectX 11。
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準備是否準備就緒
DirectX選擇(DX11或DX12)通常在通過Steam發布時出現。 是否準備好將顯示一個窗口,提示您選擇。
相應地選擇您的首選渲染模式 - 較新的PC,DX11的DX12,較舊的PC11。
如果沒有出現此窗口,請嚐試以下操作:
1。右鍵單擊 在您的Steam庫中 是否準備 *,然後選擇“屬性”。
2。導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”字段。
3。在此字段中輸入您所需的渲染模式(例如,-dx11
或-dx12
)。
這是為 準備或不 選擇適當的DirectX版本的指南。
當前可用於PC。準備就緒。*