Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Автор: Alexis Feb 24,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, поэтому давайте уточнем. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Лучший выбор зависит от возможностей вашей системы.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, обеспечивая связь между вашим компьютером и игрой. Это включает в себя облегчение рендеринга GPU визуализации игры.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное принятие связано с его простотой использования для разработчиков.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании ресурсов. Он предоставляет разработчикам обширные инструменты оптимизации, обеспечивая точную настройку производительности. Тем не менее, его сложность требует большей разработки, чтобы полностью использовать его преимущества.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от спецификаций вашей системы. Современные, высококачественные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют больше всего от DirectX 12. Ее эффективное управление ресурсами может распространять рабочие нагрузки по нескольким ядрам ЦП, что приведет к улучшению частоты кадров, более плавной игровое процесс и потенциально улучшенной графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или деградацию производительности с DirectX 12. Для старых оборудования стабильность DirectX 11 предпочтительнее.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для потенциально лучшей производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Выбор DirectX (DX11 или DX12) обычно представляется при запуске игры через Steam. Готово или нет отобразит окно, побуждающее вас выбирать.

Выберите предпочтительный режим рендеринга соответственно - DX12 для новых ПК, DX11 для более старых.

Если это окно не появится, попробуйте:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
  3. Введите желаемый режим рендеринга (например, -dx11 или-dx12) в этом поле.

На этом завершается руководство по выбору соответствующей версии DirectX для Готового или нет .

Готово или нет в настоящее время доступно для ПК.