准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,所以让我们澄清一下。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。最佳选择取决于您系统的功能。
了解DirectX 11和DirectX 12
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当了中介机构,从而使您的计算机和游戏之间的通信。这包括促进游戏视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于开发人员的易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效。它为开发人员提供了广泛的优化工具,可以进行性能进行微调。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其优势。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中经历不稳定性或性能降解。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12以进行更好的性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
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准备是否准备就绪
DirectX选择(DX11或DX12)通常在通过Steam发布时出现。 是否准备好将显示一个窗口,提示您选择。
相应地选择您的首选渲染模式 - 较新的PC,DX11的DX12,较旧的PC11。
如果没有出现此窗口,请尝试以下操作:
1。右键单击 在您的Steam库中 是否准备 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
3。在此字段中输入您所需的渲染模式(例如,-dx11
或-dx12
)。
这是为 准备或不 选择适当的DirectX版本的指南。
当前可用于PC。准备就绪。*