
Простая не полевая RPG: избежать проклятого леса. Эта игра заставляет вас выжить и избежать таинственного леса.
-Пролог-
Вы лучший охотник деревни, привлеченный на национальный охотничий турнир возле королевской столицы. После первого ночного кемпинга вы обнаружите что -то тревожное: лагерь пустын. Все остальные охотники исчезли, оставив после себя только остатки их снаряжения. Национальные охранники, ответственные за надзор за турниром, нигде не найдены.
Несмотря на ваше превосходное чувство направления, вы обнаруживаете, что дезориентированы. Знакомые достопримечательности, кажется, меняются, и вы понимаете, что вы потеряны в гораздо более незнакомым, чем вы себе представляли. Ваше путешествие сбежать начинается ...
-Что такое "эльфийский проклятие"?-
При поддержке своеобразного четвертьэльфа вы должны использовать свои навыки охоты для навигации по проклятым лесам. Геймплей оптимизируется с максимум трех кнопок нажатия на действие (исключая главное меню).
-Создание персонажа-
В то время как настройка персонажа ограничена, вы можете повторить свою статистику так часто, как это необходимо, прежде чем запустить. Увеличение статистики от выравнивания видна только на экране создания символов и не может быть проверен в игре. Этот экран служит вашей игровой проверкой статуса. Игра заканчивается, когда ваша жизненная сила достигает нуля, и у вас кончится «талисманы» (менее 2).
-Foria, четвертьэль-эльф торговца-
Загадочный мальчик (или, возможно, что-то еще), который претендует на четверть эльфи и старше вас. Несмотря на его незаинтересованность в вашем положении, он тайно помогает вам побежать, используя древние духи леса.
-Повествование и настройка-
Пролог разворачивается как визуальный роман, в то время как диалог Foria поддерживает веселый тон. Мир игры изображен через тонкий, вызывающий воспоминания язык.
-Исследование-
Прогресс включает в себя изучение неисследованных областей в каждом участке леса. На успех каждой попытки разведки влияет «глубина тумана» области, которая определяется статистикой вашего персонажа. Если ваша жизненная сила истощена, вы можете использовать яд или редкие «талисманы» для восстановления или вернуться в Foria.
-Встречи о зверях и битвы с охотниками-
Жесткие существа, включая диких собак, волков и даже лягушек и кроликов, обитают в лесу. Победить их доходность укрывает для торговли с Foria. В отличие от традиционных RPG, Combat не предоставляет очки опыта; Цель - просто побег. Все сражения можно избежать (хотя это требует удачи или умелой игры).
Как охотник, вы используете лук и стрелу. Поддерживать расстояние, чтобы безопасно атаковать, не рискуя контратаками. На расстоянии вы также можете использовать лекарство от ран. Если зверь закрывает расстояние, вы можете либо попробовать стратегическое вывод (успех зависит от вашей статистики), либо использовать мяч «Flash», предоставленный Foria для гарантированного побега.
-Система плаща и слоя-
Используя собранные ветви, смолу и кожу, вы можете создать плащ, чтобы улучшить свои способности. Вы можете провести до трех плащ, причем каждый слой добавляет к повышению способности. В редких случаях плащ может восстановить вашу жизненную силу. Обратите внимание, что ваш внешний плащ может быть поврежден и в конечном итоге стать непригодным для использования. Лук и стрела остаются вашим единственным оружием.
-Функции игры-
- Выбор навыков из случайных опций.
- Проблемы, требующие рефлексов, стратегии, мастерства и удачи.
- Сбор материалов, синтез и системы алхимии.
- тщательная подготовка перед прогрессированием.
- Autosave (хотя и не во время сражений; закройте приложение из базового меню для гарантированного спасения).
Что нового в версии 1.2 (последний обновлен 18 декабря 2024 г.):
- Исправление ошибки: предотвращает неожиданные переходы в режим создания символов.
- Предыдущие обновления включают в себя исправления текста и незначительные исправления ошибок.