
一個簡單的非場RPG:逃脫被詛咒的森林。這個遊戲挑戰您生存並逃脫神秘的森林。
-序幕-
您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。在您的第一個夜晚露營之後,您會發現一些令人不安的東西:營地荒蕪。其他所有獵人都消失了,隻留下了他們的裝備的殘餘物。負責比賽監督的國民警衛隊無處可尋。
盡管您的方向意識很好,但您發現自己迷失了方向。熟悉的地標似乎發生了變化,您意識到自己迷路了一個比最初想象的要陌生的地方。您逃脫的旅程開始...
- 什麼是“精靈詛咒”? -
在一個奇特的四分之一燃燒的幫助下,您必須使用狩獵技巧來瀏覽被詛咒的森林。每次操作(不包括主菜單)最多三個按鈕按下了遊戲玩法。
- 角色創建 -
雖然字符自定義受到限製,但您可以在開始之前根據需要重新彙總統計信息。 STAT增加到升級的增加僅在字符創建屏幕上可見,並且無法在遊戲中檢查。此屏幕可作為您的遊戲中狀態檢查點。當您的生命力達到零並且用完“ Talismans”(少於2)時,遊戲結束。
- 福裏亞(Foria),小販四分之一 -
一個神秘的男孩(或其他東西)聲稱比您大四分之一以上。盡管他對您的困境不感興趣,但他還是用森林的古老精神秘密地幫助您逃脫。
- 敘述與環境 -
序言像視覺小說一樣展開,而福裏亞的對話保持開朗的語氣。遊戲的世界是通過微妙的,令人回味的語言描繪的。
-勘探-
進度涉及探索森林每個部分中未開發的區域。每次探索嚐試的成功都受到該地區的“霧深度”的影響,這取決於您角色的統計數據。如果您的生命力耗盡,則可以使用毒藥或罕見的“護身符”來恢複或返回福裏亞。
- 野獸遭遇與獵人戰鬥 -
包括野狗,狼,甚至青蛙和兔子在內的凶猛生物居住在森林中。擊敗它們會產生與Foria交易的生命。與傳統的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗點。目標就是逃脫。所有戰鬥都是可以避免的(盡管這需要運氣或熟練的比賽)。
作為獵人,您使用弓箭。保持安全攻擊的距離,而無需冒險反擊。從遠處,您也可以使用傷口藥物。如果野獸關閉了距離,則可以嚐試進行戰略撤離(成功取決於您的統計數據),也可以使用Foria提供的“閃光燈”球來保證逃脫。
- 鬥篷和分層係統 -
使用聚集的樹枝,樹脂和皮革,您可以製作鬥篷以增強自己的能力。您最多可以分層三個鬥篷,每一層都會增加能力的提升。在極少數情況下,鬥篷可以恢複您的活力。請注意,您的外鬥篷可能會損壞,並最終變得無法使用。弓箭仍然是您唯一的武器。
- 遊戲功能 -
- 從隨機選項中選擇技能。
- 需要反思,策略,技巧和運氣的挑戰。
- 材料收集,合成和煉金術係統。
- 在進行之前進行徹底準備。
- autosave(盡管不是在戰鬥中;從基本菜單上關閉應用程序以保證保存)。
版本1.2中有什麼新功能(上次更新於2024年12月18日):
- 錯誤修複:防止意外過渡到角色創建模式。
- 以前的更新包括文本更正和次要錯誤修複。