Игровая журналистика понесла серьезный удар из-за внезапного закрытия GameStop Game Informer, издания, которое служило опорой индустрии на протяжении 33 лет. В этой статье подробно описывается анонс, исследуется история Game Informer и размышляется о шокированной реакции его сотрудников.
Последняя глава Game Informer
Закрытие и решение GameStop
2 августа аккаунт Game Informer в Твиттере (X) объявил о немедленном прекращении печатной и онлайн-операций. Эта неожиданная новость ошеломила как фанатов, так и ветеранов индустрии, завершив 33-летнюю историю. В объявлении отмечен долгий путь журнала, от первых дней пиксельных игр до современных иммерсивных цифровых миров, и поблагодарили его лояльных читателей. Несмотря на то, что тираж журнала завершен, дух игр, который определил Game Informer, сохранится.
Сотрудники журнала, которые также создали веб-сайт, подкаст и документальные онлайн-видео, получили известие о своем немедленном увольнении на пятничной встрече с вице-президентом GameStop по персоналу. Выпуск №367, посвященный обложке Dragon Age: The Veilguard, станет последним. Весь веб-сайт был удален и заменен прощальным сообщением, что фактически стирает десятилетия игровой истории из Интернета.
Наследие Game Informer
Game Informer (GI) — известный американский ежемесячный журнал о видеоиграх, предлагающий статьи, новости, руководства по стратегии и обзоры игр. Его происхождение восходит к августу 1991 года как внутренний информационный бюллетень розничного продавца видеоигр FuncoLand. GameStop приобрел журнал после покупки FuncoLand в 2000 году.
Game Informer Online дебютировал в августе 1996 года и предоставлял ежедневные новости и статьи. Первоначальный сайт был позже закрыт примерно в январе 2001 года в результате приобретения GameStop. Обновленный GI Online, запущенный в сентябре 2003 года, отличается обновленным интерфейсом, базой данных обзоров, частыми обновлениями новостей и контентом премиум-подписки.
В октябре 2009 года произошел крупный онлайн-редизайн, совпавший с редизайном печатного журнала. Новые функции включали обновленный медиаплеер, каналы активности пользователей и возможности обзора пользователей. В это же время состоялась премьера популярного подкаста The Game Informer Show.
В последние годы проблемы GameStop, вызванные падением продаж физических игр, негативно повлияли на Game Informer. Несмотря на рост курса акций, GameStop провела сокращение рабочих мест в своей деятельности, включая неоднократные увольнения в Game Informer. После удаления физических выпусков Game Informer из своей программы вознаграждений, GameStop недавно разрешил журналу продавать журнал напрямую подписчикам, намекая на потенциальную продажу или выделение — такая возможность теперь стала спорной.
Реакция сотрудников и цифровая пустота
Внезапное закрытие повергло сотрудников Game Informer в опустошение и шок. В сообщениях в социальных сетях выражается недоверие и сожаление по поводу внезапного прекращения их работы и наследия журнала. Бывшие сотрудники, некоторые из которых проработали десятилетиями, поделились воспоминаниями и разочарованием по поводу отсутствия уведомления.
Официальный аккаунт Konami X выразил благодарность Game Informer за вклад в индустрию видеоигр. Бывшие сотрудники, в том числе директор по контенту Кайл Хиллиард и бывший сотрудник Лиана Рупперт, поделились разочарованием и беспокойством за своих коллег. Энди Макнамара, бывший главный редактор с 29-летним стажем, выразил горе в связи с закрытием журнала.
Журналист Джейсон Шрайер отметил поразительное сходство между прощальным сообщением GameStop и сообщением, сгенерированным ChatGPT, подчеркнув безличный характер закрытия.
Закрытие Game Informer знаменует собой конец эпохи игровой журналистики. На протяжении 33 лет он был важной частью игрового сообщества, предлагая всестороннее освещение и глубокие перспективы. Его внезапный упадок подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются традиционные СМИ в цифровой среде. Несмотря на то, что издание больше не существует, его наследие и бесчисленные истории, которыми оно поделилось, будут помнить и дальше.