Глубокое погружение в Warhammer 40,000: Space Marine 2 — обзор Steam Deck и PS5
В течение многих лет многие поклонники Warhammer с нетерпением ждали Warhammer 40,000: Space Marine 2. Мое собственное путешествие началось с Total War: Warhammer, что привело меня к изучению других игр во вселенной 40k, включая Boltgun и Rogue Trader. Несколько месяцев назад я кратко попробовал оригинальный Space Marine на своей Steam Deck. Недавнее впечатляющее открытие «Космического десантника 2» разожгло во мне желание увидеть продолжение.
За прошедшую неделю я посвятил около 22 часов Warhammer 40,000: Space Marine 2, используя перекрестный прогресс в моей Steam Deck и PS5, а также тестируя онлайн-возможности. Этот обзор продолжается по двум ключевым причинам: во-первых, комплексная оценка требует тщательного тестирования производительности кроссплатформенной многопользовательской игры и онлайн-игры на общедоступных серверах; во-вторых, Focus и Sabre Interactive подтвердили предстоящую официальную поддержку Steam Deck, выпуск которой намечен на конец года.
Учитывая потрясающую графику и игровой процесс Space Marine 2 на Steam Deck, а также возможность кросс-прогресса, мне очень хотелось увидеть ее производительность на портативном устройстве Valve. Текущая ситуация представляет собой как хорошие, так и плохие новости, о которых я подробно расскажу ниже, охватывая игровой процесс, совместную онлайн-игру, визуальные эффекты, функции порта для ПК, производительность PS5 и многое другое. Обратите внимание, что скриншоты, демонстрирующие наложение производительности или FPS, взяты из моего OLED-дисплея Steam Deck, а изображения 16:9 — из моего прохождения на PS5. В моем тестировании использовались Proton GE 9-9 и Proton Experimental.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это шутер от третьего лица, одновременно жестокий, визуально впечатляющий и невероятно увлекательный даже для новичков во вселенной Warhammer 40,000. Краткое, но эффективное руководство знакомит с основными механиками боя и движения, а затем переходит в центр боевой баржи, где вы можете выбирать миссии, игровые режимы, настраивать свой внешний вид и многое другое.
Игровой процесс от момента к моменту исключителен; элементы управления и оружие реализованы идеально. Хотя некоторые могут предпочитать дальний бой, лично мне понравился интуитивный рукопашный бой. Анимация казни доставляет удовольствие, а выкашивание полчищ более слабых врагов перед столкновением с более сильными врагами неизменно увлекательно. Кампания очень интересна как в одиночку, так и с друзьями в кооперативе, хотя оборонительные миссии показались мне менее привлекательными.
Играя с другом за границей, Space Marine 2 ощущалась как высокобюджетный современный вариант кооперативных шутеров эпохи Xbox 360 — жанра, редко встречающегося в наши дни. Она захватила меня так же, как Earth Defense Force или Gundam Breaker 4, и я искренне надеюсь, что Sabre и Focus смогут сотрудничать с SEGA для модернизации кампании оригинальной игры.
Мои знания о Warhammer 40,000 основаны в первую очередь на Total War: Warhammer, Dawn of War, Boltgun и Rogue Trader. Несмотря на это, Space Marine 2 предлагает новые впечатления и входит в число моих любимых кооперативных игр за последние годы. Хотя еще слишком рано объявлять ее моей любимой игрой на 40 тысяч, я вынужден приостановить этот обзор и возобновить игру. Режим «Операции» с его разнообразными классами и прогрессивными открытиями невероятно затягивает.
Я не решаюсь однозначно оценить онлайн-опыт полной игры со случайными игроками, но мой опыт совместной игры был выдающимся. Я с нетерпением ожидаю тестирования онлайн-функциональности с более широкой базой игроков после запуска кроссплатформенной онлайн-игры.
Визуально, как на PS5, так и на Steam Deck, игра просто потрясающая. На PS5 в режиме 4K (игра на мониторе с разрешением 1440p) графика захватывает дух. Окружающая среда невероятно детализирована, а огромное количество стай врагов в сочетании с отличной проработкой текстур и освещением создают поистине захватывающий опыт. Этому способствуют превосходная озвучка и широкие возможности настройки, позволяющие творчески самовыражаться.
Фоторежим, доступный в одиночной игре, предлагает широкие возможности настройки рамок, выражений лица, видимых персонажей, угла обзора и многого другого. В Steam Deck некоторые эффекты выглядят менее совершенными при разрешении FSR 2 и более низких разрешениях, но на PS5 фоторежим просто исключителен.
Что касается звука, то хотя музыка и хороша, ей не хватает выдающихся треков, которые я бы слушал вне игры (аналогично моему желанию Амона Амарта в God of War 2018). Однако озвучка и звуковое оформление на высшем уровне.
Параметры графики Warhammer 40,000: Space Marine 2 для ПК
Порт для ПК (протестирован на Steam Deck) предлагает обширные графические возможности. Если установлены Epic Online Services, привязка учетной записи Epic не является обязательной. Настройки графики позволяют регулировать режим отображения, разрешение, разрешение рендеринга, предустановки качества (Качество, Сбалансированное, Производительность, Ультрапроизводительность), повышение разрешения (TAA или FSR 2 в Steam Deck), целевое динамическое разрешение, вертикальную синхронизацию, яркость, движение. размытие, ограничение FPS и множество параметров, связанных с качеством.
Игра включает в себя четыре пресета, которые регулируют фильтрацию текстур, разрешение текстур, тени, фоновую окклюзию, отражения, объемность, эффекты, детализацию и симуляцию ткани. DLSS и FSR 2 поддерживаются при запуске, а FSR 3 планируется выпустить после запуска. Я ожидаю значительных преимуществ от FSR 3 в Steam Deck. Я также надеюсь на будущую поддержку 16:10.
Варианты управления Warhammer 40,000: Space Marine 2 для ПК
Версия для ПК поддерживает клавиатуру и мышь, а также полную поддержку контроллера. Первоначально подсказки кнопок PlayStation не отображались на Steam Deck по умолчанию, но отключение Steam Input решило эту проблему. Доступна адаптивная поддержка триггеров, и отключение Steam Input выявило эту опцию. Настройки управления позволяют переназначать элементы управления клавиатурой и мышью. Мой контроллер DualSense (через Bluetooth) отображал подсказки PlayStation и даже поддерживал адаптивные триггеры по беспроводной сети — примечательная особенность.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Performance Steam Deck
У меня возникли некоторые зависания при запуске стандартного и экспериментального Proton, но Proton GE 9-9 оказался стабильным. Хотя технически в Steam Deck можно играть без изменений конфигурации, производительность в настоящее время неоптимальна.
При разрешении 1280x800 (16:9) с использованием низких настроек с FSR 2.0 и Ultra Performance невозможно поддерживать заблокированные 30 кадров в секунду, с частыми провалами до середины 20 и ниже во время интенсивных боев. Даже при более низких разрешениях частота кадров падает ниже 30 кадров в секунду. Это далеко не идеально для такого типа игр. Я надеюсь, что будущая оптимизация обеспечит стабильные 30 кадров в секунду, но, по моему опыту, на данный момент это недостижимо (10 часов игры на Steam Deck OLED).
Динамическое масштабирование с таргетингом на 30 кадров в секунду с низкой предустановкой иногда достигает 30 с, но частые падения до 20 с сохраняются. Хотя визуальные эффекты на экране колоды остаются хорошими, в настоящее время игра расширяет возможности Steam Deck. Я также иногда сталкивался с неправильными выходами, требующими закрытия вручную.
Впечатления от многопользовательской игры Warhammer 40,000: Space Marine 2 в Steam
Важно, что многопользовательская онлайн-игра в Steam Deck работает корректно. Тестирование с другом в Канаде дало нам приятный и приятный опыт совместной игры. Время от времени случались отключения, связанные с Интернетом, но, учитывая статус сервера перед выпуском, после запуска игры необходимо дальнейшее тестирование с более широкой базой игроков.
Особенности Warhammer 40,000: Space Marine 2 для PS5 — DualSense, карточки действий и режим производительности
На PS5 в режиме производительности игра в целом работает хорошо, хотя заблокированные 60 кадров в секунду не достигаются, и, похоже, используется динамическое разрешение/масштабирование, что приводит к заметной размытости в некоторых крупномасштабных сражениях. Несмотря на это, исходя из моего игрового времени, я бы порекомендовал версию для PS5, ожидающую кроссплатформенного онлайн-тестирования.
Загрузка происходит быстро, а карточки действий PS5 поддерживают различные режимы и сохраняют доступ к файлам. В настоящее время поддержка гироскопа на PS5 отсутствует.
Прогресс перекрестного сохранения Warhammer 40,000: Space Marine 2
По моему опыту перед выпуском, кросс-сохранение между Steam и PS5 работало гладко, с двухдневным периодом восстановления между синхронизациями. Я связался с Focus, чтобы уточнить, сохранится ли это время восстановления в финальной версии.
Стоит ли играть в Warhammer 40,000: Space Marine 2 только для одиночной игры?
Точный ответ ожидается при полном заполнении сервера и тестировании со случайными игроками. Я обновлю этот обзор после оценки подбора игроков в режимах «Операции» (PvE) и «Вечная война» (PvP). На данный момент Вечная Война остаётся непроверенной.
Желаемые функции для будущих обновлений
Я ожидаю значительной поддержки после запуска, и мои основные пожелания — улучшение производительности Steam Deck и правильная поддержка HDR. Визуализация значительно выиграет от HDR. Хотя реализация DualSense хороша, тактильная обратная связь была бы желанным дополнением (в сообщении в блоге упоминается, что тактильные ощущения отсутствуют при запуске).
Warhammer 40,000: Space Marine 2 — серьезный претендент на звание «Игра года». В ожидании дальнейшего многопользовательского тестирования после запуска игровой процесс является исключительным, а графика и звук превосходны на всех платформах. Хотя в настоящее время я не рекомендую версию Steam Deck, настоятельно рекомендуется версия для PS5. Окончательный результат будет получен после более обширного многопользовательского тестирования и обновлений после запуска.
Оценка колоды Steam в обзоре Warhammer 40,000: Space Marine 2: будет объявлено позднее